Главная страница форума
Сайт TERA Online (в новом окне)

  
Вернуться   Форум - TERA Online > Основной форум > Общий > Обсуждение игры

Обсуждение игры Обсуждение геймплея и общих вопросов связанных с игрой TERA

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Осады
Старый 15.03.2011, 21:05   #1
ramaxa
Новичок
Очки: 905, Уровень: 16
Очки: 905, Уровень: 16 Очки: 905, Уровень: 16 Очки: 905, Уровень: 16
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Последние Достижения
 
ramaxa вне форума
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 3
Репутация: 1
Отправить сообщение для ramaxa с помощью ICQ Отправить сообщение для ramaxa с помощью Skype™
Раса персонажа: BarakaКласс персонажа: Priest
По умолчанию Осады

запостил идею на евро по поводу того как можно реализовать осады без лагов (ну или с минимумом лагов хД)...

присоединяййтесь к обсуждению ) возможно мы сможем донести идею до разработчиков )

[доступно только зарегистрированным пользователям, регистрация]

продублирую по русски
для незнающих английский

Замок это временная зона, поделеная на подзоны. Осады бывают: рядовые осады(на протяжении недели) и основную(которая будет проходить 1 раз в конце недели, например в воскресенье, и решать исход всей битвы). За основную осаду будут начислять намного большее кол-во очков. Очки нужны для определения клана на атаку в основной осаде, также от очков будет зависеть размер награды.

Возможно лучше сделать 2 основные осады(суббота и воскресенье), это осады для 2х кланов набравшим большее кол-во очков по итогам недели. Очки набранные на протяжении недели будут суммироватся с очками набранными на основной осаде

Регистрация на осаду проходит в неделю нагрд, все записаные кланы случайным(для баланса возможно и не случайным) образом вносятся в рассписание(дальше атака/осаждающие и защита). Осады проходят 1 раз в день на протяжении одной недели( после чего наступает неделя наград – замок отходит победившему клану), по итогам набраных очков выберается клан победитель. Каждый клан может зарегистрироватся на осаду только одного замка. Количество зарегистрированых игроков на осаду, не может привышать кол-во человек в клане(альянсе, если введут таковые) удерживающем замок. Каждый игрок может участвовать в осаде только 1 раз в неделю.

Рядовые осады(одновременно может проходить несколько осад, в зависимости от коль-ва игроков записаных на осаду в это время + от мощьности сервера, я думаю)
Подзоны:
• Саботаж* – инстанс 1х1 группу, где осаждающая сторона должна пройти через подзьемелье/черный ход и спустить мост через ров.
• Непосредственно перед замком
• За воротами замка – внутренний двор
• Тронный зал

В инстанс заходят до 80 человек – 16 групп. Клан лидер расставляет свои группы в каждую зону(кол-во групп зависит от размера зоны), я предполагаю 1/3/2/2 – тоесть 1 группа на саботаж, в первую самую большую зону по 3 группы и во вторую и третью по 2 группы. Кроме того клан лидер выберает командующего в каждой осаде. Осада длится 2 часа. Порядок инстансов должен соблюдатся: пока саботаж не опустит мост и атака не разобьет ворота, второй инстанс(внутренний двор) не начнется, соответственно пока ворота троннго зала не будут разрушены и атака тронного зала не начнется.

Поле битвы(перевд воротами) и Саботаж:
Начинаются одновременно. В то время как группа Саботажа прорывается к механизму опускающему мост, через разные препятствия/ловушки(расставляются рандомно), мобов и игроков из защиты, осаждающие должны установить и удержать свой лагерь/лагеря(флаг/флаги) на поле битвы.
Как только мост будет опущен, наступление должно разбить ворота. После чего их часть осады заканчивается.

Двор замка:
Как только ворота разрушены, начинается захват внутреннего двора. Осаждающие должны разрушить кристалы ктоторые влияют на респавн мобов(гвардов) и игроков из защиты. Кристалы(в количестве 4-6 штук) должны быть в отдельных комнатах, в разных концах замка и охранятся грвардами/мини босом(мобы с небольшим показателем ХП и защиты, но обладающие большим показателем ф/м атаки). Но главной целью являеться разрушение ворот тронного зала.
Как только ворота тронного зала разрушены, наступает финальная часть осады. Все не разрушеные кристалы добавляют кол-ко респавнов для защиты, и уменьшают кол-во респавнов для атаки.

Тронный зал и захват трона:
Осаждающие должны убить всех гвардов и прорватся к комнате с боссом. В зависимости сколько кристалов было уничтожено во внутренем дворе, начисляются(у атаки) или отбераются(у защиты) кол-во респавнов. Максимальное число респавнов 6(шесть), минимальное 3(три)**.

*группа саботажа присоединяется к группам атаки в тронном зале. Группа защиты из инстанса саботажа присоединяется к защите в тронном зале только в том случае если все кристалы уничтожены.(возможно для баланса нужно сделать тоже самое и для осаждающей группы в саботаже)

**цифры нужно балансировать

Главная цель – убить босса, игроки защиты респавнятся даже после убийства босса(если у них остались не использованые респавны). После убийства босса появится сундук, в котором будет лежать корона. Командующий должен соло разбить сундук и взять корону, остальные должны его защищать. Как только командующий поднимает корону, осада заканчивается.

Респавн
Убитые игроки защиты респавнятся в закрытой комнате с НПЦ, кторый телепортирует всех игроков находящихся в данный момент в этой комнате в тронный зал. Любой игрок находящийся в комнате может активировать телепортацию в тронный зал. (аля ла2)
Точка респавна атаки находится на поле битвы, перед воротами где установлен лагерь/флаг.

Основная осада
Основная осада проходит также как и рядовая, отличается только финальная часть(тронный зал).
В основной осаде обязательно должны участвовать клан лидеры двух сторон, они автоматически становятся командующими.
Когда атака убивает гвардов, клан лидеры должны решить как будет дальше проходить бой – будет ли поединок 1х1 между клан лидерами(или выбраными воинами из отрядов двух сторон), или будет борьба за трон.

Поединок:
КЛы должны выставить 1 бойца с каждой стороны, это может быть любой участник данной осады.

Борьба за трон:
Сдесь атака должна убить КЛа защиты, после чего КЛ атаки должен сесть на трон и любой прист из 3х групп должен начать посвящение(например книгой, которую он должен купить в магазине перед осадой, или скилом как чтение печати в La2). Посвящение длится 3-5 минут(время нужно балансировать). Как только посвящение заканчивается, атака получает замок. Во время посвящения на КЛа накладывается щит, который поглощает половину или даже весь урон, прист остается же баззащитным(возможно щит накладывается на приста а не КЛа, тут нужно пробовать)

Вобщем както так

Награды:
С наградами все просто хД куча фейма, медалек итд. Возможность покупать у торговца в замке крутые банки, рецепты оружия и брони.

Последний раз редактировалось ramaxa; 15.03.2011 в 21:09..
  Ответить с цитированием

Старый 16.03.2011, 11:53   #2
tetraHydro
Ветеран
Очки: 4,143, Уровень: 40
Очки: 4,143, Уровень: 40 Очки: 4,143, Уровень: 40 Очки: 4,143, Уровень: 40
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Последние Достижения
 
Аватар для tetraHydro
 
tetraHydro вне форума
Регистрация: 26.08.2010
Сообщений: 475
Репутация: 1
Раса персонажа: PoporiКласс персонажа: Archer
По умолчанию

Ну так продумал вроде, так то пойдёт, но для каличей может быть слишком наворочено
  Ответить с цитированием

Старый 16.03.2011, 12:57   #3
zurisar
Ветеран
Очки: 7,185, Уровень: 56
Очки: 7,185, Уровень: 56 Очки: 7,185, Уровень: 56 Очки: 7,185, Уровень: 56
Активность: 11.1%
Активность: 11.1% Активность: 11.1% Активность: 11.1%
Последние Достижения
 
Аватар для zurisar
 
zurisar вне форума
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: Default City
Сообщений: 660
Репутация: 5
Отправить сообщение для zurisar с помощью ICQ Отправить сообщение для zurisar с помощью Skype™
Раса персонажа: ElinКласс персонажа: Archer
По умолчанию

ИНСТАНСЫ ЗЛО!
  Ответить с цитированием

Старый 16.03.2011, 18:13   #4
ramaxa
Новичок
Очки: 905, Уровень: 16
Очки: 905, Уровень: 16 Очки: 905, Уровень: 16 Очки: 905, Уровень: 16
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Последние Достижения
 
ramaxa вне форума
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 3
Репутация: 1
Отправить сообщение для ramaxa с помощью ICQ Отправить сообщение для ramaxa с помощью Skype™
Раса персонажа: BarakaКласс персонажа: Priest
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zurisar Посмотреть сообщение
ИНСТАНСЫ ЗЛО!
но они отсекают проблему лагов ) посмотрите хотябы на дерик в айоне
  Ответить с цитированием

Старый 16.03.2011, 22:36   #5
zurisar
Ветеран
Очки: 7,185, Уровень: 56
Очки: 7,185, Уровень: 56 Очки: 7,185, Уровень: 56 Очки: 7,185, Уровень: 56
Активность: 11.1%
Активность: 11.1% Активность: 11.1% Активность: 11.1%
Последние Достижения
 
Аватар для zurisar
 
zurisar вне форума
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: Default City
Сообщений: 660
Репутация: 5
Отправить сообщение для zurisar с помощью ICQ Отправить сообщение для zurisar с помощью Skype™
Раса персонажа: ElinКласс персонажа: Archer
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ramaxa Посмотреть сообщение
но они отсекают проблему лагов ) посмотрите хотябы на дерик в айоне
оен не оптимизирован + абширный кастомайз

у меня есть видео с фгт2 где мы месимся 10х10 в городе и еще человек 10 смотрит, писао фрапсом 1600х1200 не логало, на макс настройках, комп коре2квад 2.3 8гбрам 512 видео, не самый айс

а это был фгт2 клиент, тобишь грубо говоря чуть ли не бета версия, уверен что на нормальных компах замесы до 40х40 вполне возможно без лагов, а больше пока и не надо, но ведь и этого нед, а бг и дуэли 10х10 не тру имхо
  Ответить с цитированием

Старый 17.03.2011, 00:14   #6
ramaxa
Новичок
Очки: 905, Уровень: 16
Очки: 905, Уровень: 16 Очки: 905, Уровень: 16 Очки: 905, Уровень: 16
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Последние Достижения
 
ramaxa вне форума
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 3
Репутация: 1
Отправить сообщение для ramaxa с помощью ICQ Отправить сообщение для ramaxa с помощью Skype™
Раса персонажа: BarakaКласс персонажа: Priest
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zurisar Посмотреть сообщение
а бг и дуэли 10х10 не тру имхо
ну я об этом и говорю... нужно больше контента направлеоного на масс пвп+пве
  Ответить с цитированием

Старый 17.03.2011, 06:23   #7
Русалка
Знающий
Очки: 3,183, Уровень: 34
Очки: 3,183, Уровень: 34 Очки: 3,183, Уровень: 34 Очки: 3,183, Уровень: 34
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Последние Достижения
 
Аватар для Русалка
 
Русалка вне форума
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 315
Репутация: 3
Раса персонажа: High ElfКласс персонажа: Archer
По умолчанию

Поддерживаю идею первого поста, хотя мне это ла2 напоминает.
Вообще столько придумать могли бы они. Можно было и побольше всяких развлечений в теру, раз так долго делали игру.

Последний раз редактировалось Русалка; 17.03.2011 в 06:27..
  Ответить с цитированием

Старый 23.04.2013, 11:12   #8
Taygon
Новичок
Очки: 193, Уровень: 3
Очки: 193, Уровень: 3 Очки: 193, Уровень: 3 Очки: 193, Уровень: 3
Активность: 31.6%
Активность: 31.6% Активность: 31.6% Активность: 31.6%
Последние Достижения
 
Taygon вне форума
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 29
Репутация: 1
Раса персонажа: HumanКласс персонажа: Archer
По умолчанию

Игра и так не доделанная ,собрали быстро быстро чтоб окончательно проект не разворовали. Думаешь будут заниматься осадами? Точно-НЕТ. Если игру не правят,БГ баг на баге,гео полный шлак,какие осады ты что.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Русалка Посмотреть сообщение
Поддерживаю идею первого поста, хотя мне это ла2 напоминает.
* Вообще столько придумать могли бы они. Можно было и побольше всяких развлечений в теру, раз так долго делали игру.
Это и есть Ла3. Проект Ла3 только по этому и закрыли что кто-то слил за бабки его и сделали Тера онлайн.
  Ответить с цитированием

Старый 23.04.2013, 13:39   #9
DevilMayCry
Пользователь
Очки: 1,947, Уровень: 26
Очки: 1,947, Уровень: 26 Очки: 1,947, Уровень: 26 Очки: 1,947, Уровень: 26
Активность: 22.2%
Активность: 22.2% Активность: 22.2% Активность: 22.2%
Последние Достижения
 
DevilMayCry вне форума
Регистрация: 04.08.2012
Сообщений: 49
Репутация: 1
Раса персонажа: CastanicКласс персонажа: Warrior
По умолчанию

вообще-то осады планируются к введению
  Ответить с цитированием

Старый 23.04.2013, 16:06   #10
Оникс
Знающий
Очки: 5,677, Уровень: 48
Очки: 5,677, Уровень: 48 Очки: 5,677, Уровень: 48 Очки: 5,677, Уровень: 48
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Последние Достижения
 
Аватар для Оникс
 
Оникс вне форума
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 381
Репутация: 19
Раса персонажа: -Класс персонажа: -
По умолчанию

Осады дело не спасут, если не введут другие развлечения, потому что лагающие осады никому не нужны- нужно клиент оптимизировать и движок, а это никто делать не будет. Не тянет клиент большие скопления персонажей
  Ответить с цитированием
Ответ

Социальные закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 12:48. Часовой пояс GMT +4.