Главная страница форума
Сайт TERA Online (в новом окне)

  
Вернуться   Форум - TERA Online > Игры > Vindictus > Классы

Классы Классы в игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 02.11.2010, 15:30   #21
JmurikFD
Знающий
Очки: 4,407, Уровень: 42
Очки: 4,407, Уровень: 42 Очки: 4,407, Уровень: 42 Очки: 4,407, Уровень: 42
Активность: 20.0%
Активность: 20.0% Активность: 20.0% Активность: 20.0%
Последние Достижения
 
Аватар для JmurikFD
 
JmurikFD вне форума
Регистрация: 20.09.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 337
Репутация: 3
Отправить сообщение для JmurikFD с помощью ICQ Отправить сообщение для JmurikFD с помощью Skype™
Раса персонажа: CastanicКласс персонажа: Warrior
По умолчанию

Вообщем он у мя получается после того как я кручусь вокруг себя и после когда делается сильный размах мечами в разные стороны.
  Ответить с цитированием

Старый 23.11.2010, 00:11   #22
kotafrakt
Пользователь
Последние Достижения
 
kotafrakt вне форума
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 55
Репутация: 2
По умолчанию

Инструкция по развитию персонажа Lann

Изложенное ниже является моим личным мнением и может быть конструктивно раскритиковано.

Для написания использовалась статья с официального сайта [доступно только зарегистрированным пользователям, регистрация] и личное мнение.

Есть 2 пути развития, на выбор парные мечи или парные копья, для них разный набор навыков, то есть вы должны заранее выбрать с чем вы будете играть.

Сейчас я расскажу о тех различиях, которые лично я вижу.

Во первых вы сможете использовать копья только после 24 уровня завершив квест Broken Wandв подземелье Hell Beyond the Door, после чего вы получите от Марека задание, убить 15 wisps копьем. То есть до 24 уровня вы будете в любом случае бегать с мечами.

Во вторых благодаря навыку Thousand Needles вы можете наносить гигантских урон 1 противники и сильный на 180 градусов перед вами. В то время как копья благодаря своей атаки (4 простых+1 сильная) позволяют вертеться волчком вокруг противника и ускользать от атак.
То есть с мечом можно бить только в спину боссу или когда он сбит с ног. Тем самым мечи больше подходят для групповых забегов. А копья для соло.
Но есть еще навык Double Crescent для мечей, он отнимает не много и требует умения, так как по вам могут попасть.

В третьих до 32 уровня мечи имеют больший урон. После чего идут очень близко или совпадают.

Стартовые скиллы:

Slip Dash Proficiency. Только для мечей.

Быстрое перемещение/уход из под удара. Развитие этого навыка уменьшает количество SP для активации и увеличивает время неуязвимости.

Мнение: Нужен только если вы будете использовать мечи то только до ранга D, нужного чтобы получить еще один навык. Если вы собираетесь бегать с копьями не развивайте этот навык.
Мнение офф гайда на уровне 6 (нужен 48 уровень) неуязвимость в 0.3 секунды может сильно помочь. Ради ранга 6 надо истратить 2190 AP, что очень много... Не советую этого делать

Combat Mastery

Увеличивает урон от обычных атак, развивать по максимуму.

5 уровень

Meditation

Уменьшает время до получение 1 очка AP на 90 секунд.

Мнение: бесполезный навык, не развивать ни в коем случаи.

Между 6-9 уровнем

Smash: Thousand Needles. Только для мечей

Увеличивает урон навыка и шанс сбить противника. На 9 уровне появляется дополнительная атака.
4 обычных атаки или больше + 1 сильная атака. Чем больше обычных атак тем сильнее сильная

Мнение: для мечей развивать обязательно и по максимуму, очень сильная атака. Для копий, только если некуда деть очки AP.
P.S. ранг 9 еще не взял, как возьму напишу ощущения.

10 уровень

Twin Sword Mastery

Открывают новые мечи и уменьшают их вес.

Мнение: для мечей развиваем по мере надобности. Для копий нужен ранг D, для получения их.

Cloth Armor Proficiency

Увеличивает защиту при ношение данного типа брони, увеличивает ее прочность и уменьшает вес.

Мнение: бесполезный навык, данный тип брони не для этого персонажа.

Light Armor Proficiency

Увеличивает защиту при ношение данного типа брони, увеличивает ее прочность и уменьшает вес.

Мнение: нужен ранг E для ношение Savage Leather Armor set, лучшей брони до 32 уровня.

Heavy Armor Proficiency

Увеличивает защиту при ношение данного типа брони, увеличивает ее прочность и уменьшает вес.

Мнение: нужен ранг С для ношение Blood Prince Set, тяжелой брони, доступной (полностью) с 32 уровня. Можно довести до A.

14 уровень

Strength Mastery

Увеличивает вашу силу, что естественно делает ваши атаки (любые) мощнее.

Мнение: Мало того что он дает неплохую прибавку к атаке, этот навык позволяет поднимать тяжелые предметы и втаптывать ими босса в землю, что всегда приятно . Также ранг D нужен для одного полезного навыка.

Intelligence Mastery

Увеличивает ваш интеллект.

Мнение: нам интеллект не нужен, у нас есть МЕЧИ!!!

18 уровень

DefenseMastery

Увеличивает вашу защиту.

Мнение: только если есть лишние очки AP, " как найдёте напишите мне, я тоже хочу лишние "

19 уровень

Critical Hit

Увеличивает шанс и урон критической атаки. Критическая атака бывает только при сильных атаках.

Мнение: брать обязательно, улучшать до ранга A, мечникам открывает бить одним сильной навыком, копьеносцам с их вертушкой с кучей сильных атак большая добавка к урону.

20 уровень

Gliding Fury.

Увеличивает урон и шанс сбить противника. Проводится это атака после критического урона или после использования навыка Windmill

Мнение: обязательно для всех, одна из сильнейших атак.

Добавлю остальное позже.

Последний раз редактировалось kotafrakt; 01.12.2010 в 00:15..
  Ответить с цитированием
Ответ

Социальные закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Описание класса Воин EXE Warrior 201 26.03.2014 10:10
Fiona (воин, щит и меч) Rec Классы 6 24.11.2010 16:33



Текущее время: 03:25. Часовой пояс GMT +4.