На сегодняшний день известно что крафт в игре будет, будут стандартные ресурсы, раскиданные по миру и доставаемые из мобов, будут, скорее всего, стандартные професси типа кузнец, бронник, травник, портной и т.д. Но неизвестно какое соотношение между инстанс шмотом и крафтовым (это большая проблема большенства казуальных мморпг типа ВоВ (сам в ВоВ не играл, играл в ВКО, ближайший клон, так что поклонники не плюйтесь), где пройти хайэнд инсты на сет занимает пару дней а вкачка макс левела профы и сам крафт несколько месяцев и шмот хуже, изза чего крафт нафиг не нужен)
Есть информация, что будет система апгрейда шмота (типа усложненной линейковской заточки) С помощью которой можно будет обычный белый шмот улучшить до уровня эпиков (хотя мне с трудом верится). Большей инфой не владею, отсюда следующие вопросы: Кто что об этом знает? (желательно с ссылками), кто что предполагает? Кто что хочет видеть?
Лично я не хотел бы видеть мега замороченный линейковский крафт где только рецепт достаешь месяц мободрочингом по 6 часов в день, ресурсы еще пару месяцев а потом фейлишь с шансом 70%) но и крафт ВКО где чтобы собрать топ шмотку надо убить 1 босса (на основной ингридиент), который убивается в солягу и 2 часа собирать ресурсы, тоже не айс. Эпик шмот есть у всех, что делает его уже не эпиком.
Я думаю, оптимальный вариант сделать по сложности и времени крафтовый шмот и инстансовый одинаковыми, но не переказуалить при этом.
Инстанс шмота будет очень мало или вообще нет, разрабы хотят что бы это способствовало всемирной торговли и т.д. Ссылку дать не могу, но если покопаться на гохе или в новостях на сайте можно это всё найти
есурсы еще пару месяцев а потом фейлишь с шансом 70%)
Про фейл ничего пока не говорили может быть как в ВоВ что там фейла вообще не будет или он будет но очень маленький шанс.
Насчет инстанс будет там шмот навярняка, разрабы говорили что Тера это больше пве игра чем пве хотя и пвп там должно всем хватить(особенно на пвп сервах), если в инстах и будет падать мало шмота то там будет что-то другое не менее ценное иначе на исты просто забьют, особенно хай-левлы.
Учитывая имеющуюся информацию о том, что "вещи будут создаваться ТОЛЬКО крафтом" могу предположить, что в инстах шмотки в руки не падают - только редкие ресурсы на изготовление их (эпиков). Остальная система, думаю, с небольшими отклонениями будет напоминать линейку (а жаль).
з.ы. Моя бы воля - я бы всю систему перенёс из "Руны" с её магическим преобразователем и прочей ерундой...
Остальная система, думаю, с небольшими отклонениями будет напоминать линейку (а жаль).
Да уж, сидеть с калькулятором высчитывать тысячи грошовых ресурсов, которые переделываются в сотни средних ресурсов, которые переделываются в десятки хороших ресурсов из которых собирается шмот в итоге вообще не айс, никогда это не любил, лучше уж пусть бы шмот по инстам распихали чем линейко подобный крафт(
Инфу бы обновить надо а то переводить лениво [доступно только зарегистрированным пользователям, регистрация]
осилил, гугл транслит конечно жжет, но общий смысл понятен
..знач крафт в тере будет аля AION
крафтером может стать любой, вкачав умение крафта той или иной специальности (кузнечное дело, портной например) желательно до фулла.
тонкостей я тут не увидел, что например в айоне можно вкачать все виды крафта, но мастером (т.е. прокачать фулл лвл крафта, что дает возможность крафтить хай лвл вещи) быть только одной специальности. Так что посмотрим как будет тут.
p.s. ах да, в айоне крафт очень дорогое удовольствие (вплане прокачки)