Главная страница форума
Сайт TERA Online (в новом окне)

  
Вернуться   Форум - TERA Online > Основной форум > Информация для игры > Игровая механика

Игровая механика Основные аспекты игровой механики TERA

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 28.02.2012, 23:47   #111
Laix
Ветеран
Очки: 3,281, Уровень: 35
Очки: 3,281, Уровень: 35 Очки: 3,281, Уровень: 35 Очки: 3,281, Уровень: 35
Активность: 99.7%
Активность: 99.7% Активность: 99.7% Активность: 99.7%
Последние Достижения
Hexxagon Чемпион
 
Аватар для Laix
 
Laix вне форума
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 552
Репутация: 10
Отправить сообщение для Laix с помощью Skype™
Раса персонажа: High ElfКласс персонажа: Slayer
По умолчанию

нет не изменилось
  Ответить с цитированием

Старый 29.02.2012, 20:09   #112
SnakeRus
Пользователь
Очки: 1,793, Уровень: 24
Очки: 1,793, Уровень: 24 Очки: 1,793, Уровень: 24 Очки: 1,793, Уровень: 24
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Последние Достижения
 
Аватар для SnakeRus
 
SnakeRus вне форума
Регистрация: 29.12.2011
Адрес: СПб.
Сообщений: 92
Репутация: 3
Отправить сообщение для SnakeRus с помощью Skype™
Раса персонажа: CastanicКласс персонажа: Slayer
По умолчанию

что такое шанс реагирования у людей в пасивках?
  Ответить с цитированием

Старый 16.04.2012, 18:25   #113
nomak
Новичок
Очки: 40, Уровень: 1
Очки: 40, Уровень: 1 Очки: 40, Уровень: 1 Очки: 40, Уровень: 1
Активность: 7.7%
Активность: 7.7% Активность: 7.7% Активность: 7.7%
Последние Достижения
 
nomak вне форума
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 3
Репутация: 1
Раса персонажа: AmanКласс персонажа: Slayer
По умолчанию

тоже темку перечитал и не понимаю людей; то хотят чтобы отличались рассы, то слишком они отличаются, то 1% это ниочем.. такое ощущение, что всем надо только чтобы те, кем они запланировали играть, были нагибаторами с мега плюшками. а остальным чтобы фигню дали.
по мне так вполне сбалансированные плюшки, они одновременно:
1) склоняют рассы к определенным профессиям (как и задумывалось), но в то же время не обязуют их выбирать;
2) вносят разнообразие в количество возможных вариантов персонажей;
3) не сильно существенны, чтобы было так критично играть определенным соотношением класс/расса.

Я как хотел быть аманом-слеером, так и буду, и хоть трава не расти)
хоть он, видимо, эдакий ловкий даггер с большим ножиком (с подлетом сзади к тому же), и ему, конешно же, нужен крит сзади, я не буду играть каштаником, какие-то они не мужики. А девкой играть негоже (пялиться на пиксельную попку, которая, к тому же, как бы твоя, это нездорОво) но сейчас не об этом). ну сделали они дестра из амана-слеера - ок, че, будем дестром) главна чтоб нравилось, иначе получается игра для нагиба за счет преимуществ, эт тоже нехорошо.

Цитата:
Сообщение от lenun Посмотреть сообщение
Да уж.. Прочитала всю тему и обсуждения. Вопрос остаётся открытым, если я хочу играть за каштанку... Если, допустим, я хочу играть сорком...
ответ очевиден)
ты, пожалуй, первая, кто начинает выбор персонажа с рассы
  Ответить с цитированием

Старый 16.04.2012, 20:21   #114
alecs94
Знающий
Очки: 3,573, Уровень: 37
Очки: 3,573, Уровень: 37 Очки: 3,573, Уровень: 37 Очки: 3,573, Уровень: 37
Активность: 11.1%
Активность: 11.1% Активность: 11.1% Активность: 11.1%
Последние Достижения
 
Аватар для alecs94
 
alecs94 вне форума
Регистрация: 14.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 290
Репутация: 3
Раса персонажа: CastanicКласс персонажа: Berserker
По умолчанию

Туфта это всё, зделали что бы отличались а на деле не кому не нужно.
  Ответить с цитированием
Ответ

Социальные закладки

Метки
расовые умения, скиллы, умения

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 04:29. Часовой пояс GMT +4.