Главная страница форума
Сайт TERA Online (в новом окне)

  
Вернуться   Форум - TERA Online > Основной форум > Новости > Новости Россия-СНГ (RU)

Новости Россия-СНГ (RU) Новости Россия-СНГ (RU)

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Интервью для tera-online.cc от Destiny Development
Старый 05.05.2015, 21:43   #1
Nympha
Очки: 25,487, Уровень: 96
Очки: 25,487, Уровень: 96 Очки: 25,487, Уровень: 96 Очки: 25,487, Уровень: 96
Активность: 20.0%
Активность: 20.0% Активность: 20.0% Активность: 20.0%
Последние Достижения
Награды
 
Аватар для Nympha
 
Nympha вне форума
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 839
Репутация: 56
Отправить сообщение для Nympha с помощью ICQ Отправить сообщение для Nympha с помощью Yahoo
Раса персонажа: High ElfКласс персонажа: Priest
По умолчанию Интервью для tera-online.cc от Destiny Development


Наш портал взял интервью у локализатора TERA в России - компании Destiny Development, в интервью затронуты многие интересующие игроков вопросы.

Tera-online.cc : Будете ли вы сокращать временной отрезок выхода патчей с Кореей\США\Европой?

TERA_TEAM : Да. Это наша первоочередная задача - сделать так, чтобы обновления не отставали от других регионов. На старте ОБТ, следуя совету Bluehole, мы специально ради новичков в TERA несколько замедлили и разделили ввод игрового контента, но в дальнейшем мы наверстаем это отставание.

Tera-online.cc : Некоторые игроки жалуются на частые лаги при сильной загрузке сервера. Как вы думаете с этим справиться?

TERA_TEAM : Лаги не возникают на ровном месте. Это комплексная задача. Но зачастую большинство игроков просто путает лаги сервера и лаги, возникающие из-за своих слабых PC на локациях с большим скоплением игроков. Мы можем с уверенностью сказать, что лагов из-за нашего серверного оборудования нет.

Что касается дискомфорта из-за возникающих клиентских ошибок, то все они отслеживаются и передаются разработчикам из Bluehole. Они не прекращают работу над оптимизацией игрового клиента, и можно сказать, что каждая следующая версия игрового клиента устраняет некоторые ошибки предыдущей.

А вот задержки и скачки пинга, возникающие из-за сетевых проблем и сбоев на маршрутах различных провайдеров, скорее всего, никогда не победить в регионах России.

Но мы работаем в этом направлении, и качественный коннект до игровых серверов - наш высший приоритет.


Tera-online.cc : Самый, наверное, главный вопрос игроков: как скоро будут исправлены ошибки лаунчера? На форуме мы часто сталкиваемся с подобными проблемами и, честно сказать, лучше бы их не было.

TERA_TEAM : Большинство ошибок в лаунчере возникает из-за конфликта с различными антивирусами, а также не лицензионными сборками ОС. Работа в этом направлении ведется, но устранение этих конфликтов и ошибок не самый быстрый процесс, так как большинство из них индивидуальны для каждой системы.

Также ошибками лаунчера почему-то считают вылеты из игры при недостаточном количестве оперативной памяти или различных клиентских крашей. В основном жалуются именно на них, но, как понимаете, лаунчер тут совершенно не причем.


Tera-online.cc : Ни для кого ни секрет, что в игре могут появиться, так называемые, пакетчики\читеры\нечестные игроки - как вы собираетесь с ними бороться?


TERA_TEAM : В отличии от других проектов, в TERA система шифрования на достойном уровне для проекта такого класса, поэтому это не так просто делать. А если кто-то решит почитерить, это все не проходит незамеченным, и все читеры наказываются постоянными блокировками. Все аномальные активности логируются и мониторятся, то есть мы сможем всех найти и наказать.

Tera-online.cc : Также игроками отмечается плохая работа тех. поддержки. А точнее долгий\несущественный ответ. Что вы скажете по этому поводу?

TERA_TEAM : Мы в курсе сложившийся ситуации и уже работаем над ее улучшением, штат работников службы поддержки расширен, и со временем все нормализуется.

Tera-online.cc : Вопрос по поводу нечестных игроков. Боты - ботоводство распространено во многих играх, и тут же частые жалобы на них. Что вы собираетесь с этим делать?

TERA_TEAM : Все жалобы рассматриваются, и ботоводы отправляются в бессрочную блокировку.

Tera-online.cc : Собираетесь ли вы проводить события (эвенты) для разнообразия рутинного пвп и постоянного фарма в данжах ? К примеру, убить мирового босса или же найти какой-нибудь клад?

TERA_TEAM : Обязательно собираемся и начнем с событий, которые были и в других регионах.

Tera-online.cc : На Корее уже стартанули захваты замков и новый класс "Инженер", когда можно будет ожидать данные нововведения?

TERA_TEAM : Данные обновления мы начнем вводить уже летом 2015 года.

Tera-online.cc : Во время Нексусов наблюдается огромный скачок пинга, как вы планируете бороться с этим?

TERA_TEAM : Вряд ли для кого-то является секретом, что данного игрового события не будет в следующем обновлении. Частично и по причине, связанной с аномально высокой нагрузкой на игровой мир. Возможно, в будущем он будет возвращен в игру после переработки.

Tera-online.cc : Новый класс "Жнец" немного дисбалансный, будет ли это как то корректироваться?

TERA_TEAM : Разработчики из Bluehole постоянно вносят корректировки в баланс классов, и Жнецов это тоже затронет.

Tera-online.cc : Как часто будет обновляться внутриигровой магазин?

TERA_TEAM : Мы стараемся регулярно пополнять ассортимент товаров в магазине.

Tera-online.cc : Планируете ли вы в дальнейшем записывать дайджесты в формате видео?

TERA_TEAM : Возможно.

Tera-online.cc : Как вы в дальнейшем планируете рекламировать данный продукт?

TERA_TEAM : Грандиозно! В том числе и с рекламой на различных телевизионных каналах.

Tera-online.cc : Какой самый необыкновенный и запоминающийся день был у команды "ТЕRА" во время ОБТ?

TERA_TEAM : 23 февраля. День старта раннего доступа. Это был очень насыщенный и долгий день, который закончился только 1 марта.

Tera-online.cc : Планируете ли вы в дальнейшем проводить турниры с ценными призами?

TERA_TEAM : Планируем, но все подробности оставим для официальных анонсов.

Tera-online.cc : Многие костюмы из магазина нельзя продать, будет ли доступна продажа костюмов и скинов оружия на аукционе?

TERA_TEAM : Это не исключено.

Tera-online.cc : Планируете ли вы запускать совместный подбор на БГ с других ПВП серверов, как это работает на Европейских, Корейских и Американских серверах?

TERA_TEAM : Именно так оно сейчас и работает, правда, из-за технической необходимости нам пришлось разбить игровые миры на 2 группы.

Tera-online.cc : Какие нововведения нас ждут в ближайшее время?

TERA_TEAM : 22 апреля были добавлены новые подземелья для игроков, достигших 60 уровня:

Тюрьма Лакана
Край Разлома
Край Разлома (Сложно)
Поляна древней
Абсцесс
Абсцесс (Сложно)

В дальнейшем игроков ждут и другие интересные нововведения, обо всех подробностях мы обязательно расскажем в новостях на нашем официальном сайте.
  Ответить с цитированием
Ответ

Социальные закладки

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 04:40. Часовой пояс GMT +4.