PDA

Просмотр полной версии : Поговорим о ПАТИ


Страницы : [1] 2

IIIeJIecT
28.04.2010, 15:46
у меня вопрос каково максимальное число человек в пати и какие6 составы вы можете посоветовать ну допустим на примере lineage2
И если спойлы или манор там и тд

ValeriyWinter
28.04.2010, 19:26
А что тут советовать?
Один саппорт (прист или мистик (лучше прист) - по умолчанию
Если пати на ПвЕ - то один копейщик (хотя, если не босс, то тоже не особо нужно)
Остальное - ДД, ДД, ДД! ;)

з.ы. Бредовый, но достаточно веселый вариант для местностей с большим скоплением сильных мобов - 6 копейщиков становятся в кружочек, внутрь садят двух сорков, одного приста и тихонечко-тихонечко продвигаются вперёд, стараясь не размыкать круг. :crazy:
(если не ошибаюсь в военном деле это построение называется "дикобраз")

IIIeJIecT
29.04.2010, 03:37
ну да впринципе такие веши как бд свс отпадают но главный вопрос каково максимальное колво человек в группе? кстати (Priest) и (Mystic)тут вроде как единственный сапорт убили скилами я какбыз в л2 играю мб я както не так понял но у них бафы как у варка (ну типа фул пати за каст)???
P.S просьба ответить на основной вопрос (напишите циферку)

ThunderStorm
29.04.2010, 15:04
Количество человек в пати судя по всему 5 человек.
Если прикинуть скиллы чаров,пати должна выглядеть
1 - Прист
2 - Мистик
3 - Мили ДД
4 - рандом дд
5 - рандом дд

Но как бы,**** его знает как будет на тестовом. Может быть Лансер будет незаменим,может быть партии будут выглядеть коряво,как в аионе. (для справки,там нет подбора пати,как пример - обычная ПВЕ группа выглядит как танк+сорк+мистик+прист+2 рандома. И поменять кого либо из 1ых четырех - непросто. А вот пвп пати,уже координально отличаеться. Например варриор+3 арчера + прист + мистик). От теры же ожидаю более успешной компоновки пати,ибо играть констой с такими косяками системы - неудобно чтоппц

Individyym
29.04.2010, 17:09
может еще после тестов некоторые классы изменят так что щас точно сказать нельзя о точном составе пати

ValeriyWinter
29.04.2010, 17:43
Максимальное количество игроков в одной группе в TERA Online - 5 человек ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]). Так-то! :)

Individyym
29.04.2010, 19:13
ну с количеством разобрались а состав то не оч ясен!

ValeriyWinter
29.04.2010, 19:42
Ну, тут уже на вкус и цвет...
Универсальная пати: 1 мистик, 1 сорк, 2 убийцы, 1 берс.
Пати на рб: 1 прист, 1 коп, сорк, лучник и убийца/берс
Пати на толпу: 1 прист, 4 убийцы
Пати на пвп: 1 мистик/прист, 1 сорк, 3 воина

всё вышеуказанное - моё глубочайшее имхо, прошу не гундеть, а просто предлагать свои варианты!

IIIeJIecT
01.05.2010, 18:59
не если судить по например л2 смешаные пати ну типо арчеры+маги ну там бд свс биш и все такое прочие не чем неблестали а когда все дд однотипные ну чисто луки ето имеет большей потенциал я смотлел тут скилы сапорта и других классов сдеся будут отлично жить АОЕ пати с танком магом с АОЕ скилами и дд типо ВЛ ну и сапортом но ганк пати ето бесспорно одноклассовый состав за исключением сапорта

ValeriyWinter
01.05.2010, 19:42
Нужно также учитывать какая у кого специализация. Однотипные пати конечно хорошо, но допустим нарвётся такая группа из одних, скажем, сорков на копа с офигенно вточеным дефенсом на магатаку. Пока будут его долбить - придут союзные копу ДДшки и наваляют соркам. А всё почему? Потому, что был бы хоть один лукарь - и коп склеил бы ласты на первой же связке!

ThunderStorm
01.05.2010, 22:07
НПока будут его долбить - придут союзные копу ДДшки и наваляют соркам.
Или сорки плюнут на лансера и уйдут искать чтонить полюбопытнее. Да и сомневаюсь я что даже танк с замаксеным мдефом будет жить дольше минуты от трех дд

ValeriyWinter
02.05.2010, 00:12
Дождёмся - увидим.

Individyym
02.05.2010, 16:10
Дождёмся - увидим

верные слова)

IIIeJIecT
07.05.2010, 10:49
друг я немного непонял слово(копу) но если ты гдуто у черата на кулимичиках в локе сидиш нестоит надеятсо на фаст подкрепление

Individyym
07.05.2010, 18:11
ты кому?

ValeriyWinter
08.05.2010, 00:33
Мне. "Коп" - сокращение от "копейщик". Понимаешь, рука бойца колоть устала и даже в кнопки тыкать больно... :D

А вот всё остальное (гдуто у черата на кулимичиках в локе сидиш нестоит надеятсо) не понял уже я... :)

Individyym
08.05.2010, 00:34
как ты не мог родную мову понять???:eek:

ValeriyWinter
08.05.2010, 00:42
Сорь, но я к Сербии не имею никакого отношения. :D

Individyym
08.05.2010, 01:41
блин я уже не помню в каком посте ты на похожем говорил(неужели другой диалект?)

ValeriyWinter
08.05.2010, 02:23
Ты говорил, что это турецкий! :D

Individyym
08.05.2010, 03:12
ой извените виноват, у меня вы все на одно лицо :)

ValeriyWinter
08.05.2010, 03:51
Так, с национальностью разобрались. Следующий вопрос - IIIeJIecT ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), ты что имел ввиду?

N.U.I.V.
08.05.2010, 04:11
если ты гдуто у черата на кулимичиках в локе сидиш нестоит надеятсо на фаст подкрепление
если ты где-то у черта на куличиках в локе сидишь, то не стоит (с ударением непонятно) недеяться на быстрое прибытие подкрепления
с вас 3$ за перевод :D

ValeriyWinter
08.05.2010, 05:16
Какие 3$? Кризис вымел деньги из карманов пулеметной очередью ленящихся работать кредиторов...

Не знаю как будет в тере, но в предыдущих проектах с моим участием друзья приходили на помощь очень быстро. ;)

В конце концов есть свитки, телепорты, маунты, банки и немного надежды...

N.U.I.V.
08.05.2010, 14:00
...и долг в 3$ :D

Individyym
08.05.2010, 19:02
:o:)

ValeriyWinter
09.05.2010, 00:43
И это тоже!:D
Сам не раз приходил вот так на помощь - если друг просит, то свиток телепорта за сраных 2грн реала - не большая ценность... :drinks:

Individyym
09.05.2010, 05:54
нихрена себе свиток тп 2 грн. - вот это кризис!

ValeriyWinter
09.05.2010, 06:33
А шо делать... :)

Individyym
09.05.2010, 09:14
скоро будут объявления "пойду в рейд за **грн."

ValeriyWinter
10.05.2010, 03:51
Ну, в руне за ресы ходили, в тере за гривни побегаем - чем плохо?

Individyym
10.05.2010, 04:11
кризис + абонплата= нищета)

ValeriyWinter
10.05.2010, 05:34
Ну вот хоть на абонплату себе наскребём! :)

Individyym
10.05.2010, 08:27
урааа!

ValeriyWinter
10.05.2010, 10:46
Чё "ура"? Иди ставь кс на комп - тренироваться будем...
Нам не за слова платят, а за точность каста! :cool:

Individyym
10.05.2010, 20:45
обижаешь - у меня стоит кс!

ValeriyWinter
10.05.2010, 22:28
Молоток! Тренируешься?

Individyym
10.05.2010, 22:43
Еще бы!Почти каждый вечер(если есть возможность)

ValeriyWinter
11.05.2010, 00:44
Красавец!

NightRain
11.05.2010, 02:00
Не могли бы вы перевести буквосочетание кс?)
Мне кажется, что контр страйк, но сомневаюсь><

ValeriyWinter
12.05.2010, 00:00
Да, кс - это cs, оно же контр страйк.

з.ы. В моём исполнении кое-где кс - это "кстати".

NightRain
12.05.2010, 00:53
Я запомню:)
А почему не CoD? ИМХО, он лучше и удобней...если первый

N.U.I.V.
12.05.2010, 01:19
Первый CoD супер :clapping: но в КС все быстрее происходит

ValeriyWinter
12.05.2010, 01:48
М-да, в тере так быстро не будет - пока копа расковыряешь, пока приста поймаешь...

Individyym
12.05.2010, 01:59
а потом как понесется!

ValeriyWinter
12.05.2010, 02:00
Фиг у вас с пристом понесется...

Individyym
12.05.2010, 02:01
а если подтолкнуть?

ValeriyWinter
12.05.2010, 02:04
(зеваю) РБ толкайте...

Individyym
12.05.2010, 02:05
умняшка от данон

ValeriyWinter
12.05.2010, 02:08
Хитрюга от Славутич

Individyym
12.05.2010, 02:09
:drinks:

ValeriyWinter
12.05.2010, 02:09
Никому не кажется, что мы оффтопим?

Individyym
12.05.2010, 02:10
а мы по тихому и не заметно

ValeriyWinter
12.05.2010, 02:12
ВТОРАЯ СТРАНИЦА - ЭТО УЖЕ ЗАМЕТНО! :D

Individyym
12.05.2010, 02:13
главное чтоб ЕХЕ не заметил и не наказал

з.ы. Авэ ЕХЕ

ValeriyWinter
12.05.2010, 02:14
Авэ ЕХЕ!

з.ы. Вот подлянка... :)

Individyym
12.05.2010, 02:20
:p:p

ValeriyWinter
12.05.2010, 02:22
Ничё-ничё! Будешь ты у меня в пати танковать...

Individyym
12.05.2010, 02:23
и это еще я подлянка???:)

ValeriyWinter
12.05.2010, 07:26
Да ладно, шучу я! Тем более ты у нас сап/милишник кажется?...

Individyym
13.05.2010, 01:35
Не определился еще убийца или копейщик

ValeriyWinter
13.05.2010, 06:58
Ща из ПУСКа кикну! :D

Individyym
13.05.2010, 07:00
но я предан саппортам, танк все равно нужен даже присту, хотя если два приста или прист+мист, то без танка. ДОЛОЙ танков саппорты объединяйтесь!!!

Kalisto
18.05.2010, 23:56
А что, уже определились кто в Тере буит танком, кромь Лансера?

ValeriyWinter
19.05.2010, 12:00
В смысле? Копейщик - единственный танк в тере, если ты об этом.

ReadMe
12.06.2010, 05:47
ПвЕ состав:прист мистик копейщик и ДД
ПвП состав:прист и ДД

altal
12.06.2010, 12:16
рано опати еще говорить..

LordSmoker
26.06.2010, 22:02
рб пати: танк, хил, баф (если баффы критичны как в ла2) остальные дд
пвп пати: хил, баф (опять же если баффы критичны и если баффера нельзя держать окном офпати) остальные дд
пве пати: хил, остальные дд, все стереотипично как везде)

ThunderStorm
26.06.2010, 22:18
в консте планируеться стандарт. саппорт+3 одинаковых рейнджед дд

Shoker
26.06.2010, 22:23
А что, уже определились кто в Тере буит танком, кромь Лансера?
Вариор явл. офф танком...

Will Of Intimidation
После активации этого скилла, все наступательные навыки Воина получат больше угрозы чем ранее.

Will Of Steel
После активации этого скилла, все наступательные навыки Воина получат временное повышение защиты.

Dual swords training
Последовательно атакует ближайших врагов, повышая уровень агрессии.

Rampage
Быстрая и яркая провокация нападения.

Под:

Evasion
Позволяет избежать свободные атаки врага

Как можно не заметить где скрыт танк кроме лансера?!

Добавлено через 59 секунд
в консте планируеться стандарт. саппорт+3 одинаковых рейнджед дд
Счастливых походов с кладбища...

LordSmoker
26.06.2010, 22:46
5 человек в пати это невиданный нигде бред, надеюсь что такого не будет, ибо слишком велика тогда конкуренция среди дд, коих и так будет 90% игроков. Если стантартное пати в инстанс будет лансер, прист, элементалист +2 дд, это ни в какие ворота не лезет, тысячи дд будут стоять в очередях куда нить сходить, танки\хилы будут деньги брать чтобы протащить еще двух дд по инстам на сет, который сами танки\хилы собрали полгода назат

ThunderStorm
27.06.2010, 01:11
Счастливых походов с кладбища...
Cовершенно похрен на ПВЕ контент,а в поле другие правила -)

ЛюСта
27.06.2010, 04:15
5 человек в пати это невиданный нигде

В аионе к примеру фулка это 6 мемберов

LordSmoker
27.06.2010, 05:39
В аионе к примеру фулка это 6 мемберов

Я знаю) 6 уже не 5. 6 человек это танк, хил, офтанк, баф, дд, дд. Необходимый минимум где офтанка можно заменять на дд. 5 человек уже придется когото выкинуть. Без танка на босса не пойдешь, без хила тем более, с 1 дд в пати это не серьезно, придется выкидывать офтанка или бафера, что не айс. Канонично в пати 6 мест минимум, не могу вспомнить где меньше.

Mirabelle
27.06.2010, 06:53
(опять же если баффы критичны и если баффера нельзя держать окном офпати

в Тера нет как такоговых бафов, есть сфера которая действует на всех членов пати, находящихся в её радиусе, офф пати тут никак

Добавлено через 1 минуту
Я знаю) 6 уже не 5. 6 человек это танк, хил, офтанк, баф, дд, дд. Необходимый минимум где офтанка можно заменять на дд. 5 человек уже придется когото выкинуть. Без танка на босса не пойдешь, без хила тем более, с 1 дд в пати это не серьезно, придется выкидывать офтанка или бафера, что не айс. Канонично в пати 6 мест минимум, не могу вспомнить где меньше.

бафер тобишь мистик он еще и ДД, за счет пополнения манны сопартийцам он наносит урон противнику, причем считается, что на лоу-лвлах самый сильный ДД, так по-крайней мере говорят

LordSmoker
27.06.2010, 07:05
в Тера нет как такоговых бафов, есть сфера которая действует на всех членов пати, находящихся в её радиусе, офф пати тут никак

Добавлено через 1 минуту


бафер тобишь мистик он еще и ДД, за счет пополнения манны сопартийцам он наносит урон противнику, причем считается, что на лоу-лвлах самый сильный ДД, так по-крайней мере говорят

Да не в том дело что мистик еще и дд) Дело в том что дд и так куча, если пати будет на 1 дд меньше, то ситуация, в которой дд не может пати найти еще сильнее усугубиться, одни и теже немногочисленные танки и хилы будут по 30 раз проходить инстансы чтобы одеть очередного дд вместо двух, трех и т.д.)

Mirabelle
27.06.2010, 07:10
в ВОВке по-этому делу не парились, всем места хватало ;)

LordSmoker
27.06.2010, 07:16
в ВОВке по-этому делу не парились, всем места хватало ;)

Потому что в вовке больше мест в пати, с этого и начался разговор, что в тере всего 5 слотов (якобы по чьим то словам с форума)

Mirabelle
27.06.2010, 07:29
да я слышала, совсем урезали)

Ковен
27.06.2010, 07:53
Я знаю) 6 уже не 5. 6 человек это танк, хил, офтанк, баф, дд, дд. Необходимый минимум где офтанка можно заменять на дд. 5 человек уже придется когото выкинуть. Без танка на босса не пойдешь, без хила тем более, с 1 дд в пати это не серьезно, придется выкидывать офтанка или бафера, что не айс. Канонично в пати 6 мест минимум, не могу вспомнить где меньше.

Во все инсты Айона ходим без танка. И без глада..Они там не нафиг не нужны. У нас 2 сина, 1 из которых танкует и весьма успешно :) Успешно - это без вайпов :)

Вопрос в том, как с распределением ролей будет обстоять в Тере, несмотря на то, что я изучила всю имеющуюся инфу на данный момент, ее явно недостаточно для составления полной картины....Но про 5 мест согласна. Малавата будет! (с) 6 - оптимально. При большем кол-ве народа задача вроде упрощается - но конкуренция на шмот вырастает :) В консте это еще можно решить, а в пикапе будет нытье...

LordSmoker
27.06.2010, 08:02
Вопрос в том, как с распределением ролей будет обстоять в Тере
Распределение ролей танк хил рандомы старо как само рпг, не думаю что в Тере при наличии класса танк, к примеру, он будет не нужен в пати) Хотя, чем черт не шутит)

Ковен
27.06.2010, 08:05
Просто разрабы писали, что лансер наносит неплохой дамаг. Вдруг он еще и ДД? :crazy:

LordSmoker
27.06.2010, 08:13
Просто разрабы писали, что лансер наносит неплохой дамаг. Вдруг он еще и ДД? :crazy:

Помоему танк который еще и дд это убер ломающий баланс, нафиг такое надо, может хила еще сделаем дд, а дд сделаем танками и хилами, тогда все будут в шоколаде и равны)

Ковен
27.06.2010, 08:25
Ну в Айоне хила убить ну оочень сложно любому классу :) В Тере же хил - стандартный по большей части, бедны нищасны саппорт :)

Хотя разрабы сказали, что под запрос игроков добавят саппортам пару скиллов для соло кача и некоторого *ну да ну да..* облегчения ПвП ^_^

Вообще в Айоне играю за чанта. Очень нравится класс, самостоятельный саппорт это не так и плохо :) В Тере перестраиваться придется уже..:) Вообще играла в дикое кол-во игр, от канонческой линяги и варика до почти неизвестных в России. Всегда либо саппортами *но скорее баферами, нежели чистым хилом*, либо суммонерами...Из всех игр, любимый класс - это Хранитель мудрости из Властелин Колец Онлайн. Гениальный класс, я считаю...суммонеро-ДД-бафферо-хил - это нечто :) Очень интересен в управлении и идее...

Shoker
27.06.2010, 10:14
Потому что в вовке больше мест в пати, с этого и начался разговор, что в тере всего 5 слотов (якобы по чьим то словам с форума)
В ВоВ 5 слотов в пати... :lol:
И нормально все играется... майнанк/оффтанк/хпал/дд/дд

ThunderStorm
27.06.2010, 11:11
нафига в 5ппл пати вова ОТ?
Так же в ладве очень долго жили без танков,так же в аионе танк как факт - не нужен.

Shoker
27.06.2010, 12:22
нафига в 5ппл пати вова ОТ?
Ну да я посмотрю как ты без ОТ пройдешь рейд где босс сумонит адов... :)

ThunderStorm
27.06.2010, 14:44
Рейд? Впятером? ЦЛК10 впятером не видать,а тот же ульдуар уже хорошо одетым ДД танчиться

Shoker
27.06.2010, 14:50
хорошо одетым ДД танчиться
:laugh1::laugh1: хорошо одетому ДД кол-во ХП и дефа не хватит что бы ульду фармить...

Ту же кузню без ОТ не оттанчишь....

Рейд? Впятером?
:lol: Ага рейд в 5...

Mirabelle
27.06.2010, 14:54
мы вчетвером били рейда в, черт побери было это 100 лет назад, который находится на острове орды, в самом низу где корабль ходит, ну не помню как его называют и инст как называют тоже не помню xD

Shoker
27.06.2010, 14:58
мы вчетвером били рейда в, черт побери было это 100 лет назад, который находится на острове орды, в самом низу где корабль ходит, ну не помню как его называют и инст как называют тоже не помню xD
Там 4 инста. 42+ 1шт. 70+ 3шт. Если это было 100 лет назад :)

Mirabelle
27.06.2010, 15:00
70+ конечно же) Там еще шмотка, из сета самого крутого на тот момент падала

ThunderStorm
27.06.2010, 15:02
Ту же кузню без ОТ не оттанчишь....
Первые дни патча с Ледяной Короной. Пати только что вышла из Кузни Душ. Где ОТ? ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи])

p.s. тьфу блин,опять во флуд скатился :/

Shoker
27.06.2010, 15:37
Первые дни патча с Ледяной Короной. Пати только что вышла из Кузни Душ. Где ОТ?
А сам не видишь?? Эвас - МТ. ДК. Джаррет - ОТ. Он же держит моба на твоем скрине... :mad:

ThunderStorm
27.06.2010, 15:42
Cмотрю опыта в вове у тебя немного
Вопервых персонаж игрока находиться в верхнем левом углу.
Из чего следует,что чар Джарретт принадлежит мне.
Далее - танчиться в фрост стойке. Она же синий череп сверху справа. Там он - зеленый.
Ну и третий,самый важный момент. над ником моба указан в процентах агро по отношению к чару - 20%. Моб перескакивает с танка с 110% агро.

пахнет фейлом,друк

Shoker
27.06.2010, 16:19
Проепал красную рамочку танка.

Вопервых персонаж игрока находиться в верхнем левом углу.
Из чего следует,что чар Джарретт принадлежит мне.
Вообще фиолетово кому он принадлежит.


Далее - танчиться в фрост стойке. Она же синий череп сверху справа. Там он - зеленый.
Обычную элитку можно и под анхоли аурой танковать.

Ну и третий,самый важный момент. над ником моба указан в процентах агро по отношению к чару - 20%. Моб перескакивает с танка с 110% агро.
Под ником моба может отображаться любая информация, смысла не имеют цифры над мобом.

Mirabelle
27.06.2010, 16:23
во кстати вспомнила про своего рейда, мы его еще вытаскивали к заслону воинов аликов, ну чтобы бить помогли)

Shoker
27.06.2010, 16:28
Mirabelle, хиджал называется ваш инст. А серв называется пиратка...

Mirabelle
27.06.2010, 16:31
ну да, пиратка)

Shoker
27.06.2010, 16:37
Mirabelle, я сейчас тоже иногда на пиратке играю... бабла нету... оффтоп...

Вернемся к теме:

Танк в пати нужен будет во всяком случае, берсеркер мб протянет но с нон таргет системой, лучше не надеяться что прист отхилит. Ну а как придлагалось пати: прист/дд/дд/дд/дд - мазохисты что ли??
Ну обычных мобах хватит - вариор/элементалист/(маг/арч)
Ну а для элитных мобах лучше заменить вариора на лансера, добавить в пати приста и 1-дд...

ThunderStorm
27.06.2010, 17:13
Танк в пати нужен будет во всяком случае
как показала практика других игр - танк в пвп не нужен,милишниками играть очень неудобно. Следует что брать надо рейнджед пачку. У меня вот есть конста,и брать кого то танком,чтобы на пвп его менять на какого-то-другого-дд - затея так себе.

лучше не надеяться что прист отхилит Таких хилеров в шею гнать надо -)

Shoker
27.06.2010, 17:16
как показала практика других игр - танк в пвп не нужен,милишниками играть очень неудобно. Следует что брать надо рейнджед пачку. У меня вот есть конста,и брать кого то танком,чтобы на пвп его менять на какого-то-другого-дд - затея так себе.
Ты знаешь, видел пве тактику теры? Видимо нет...


Таких хилеров в шею гнать надо -)
Попробуй попади по бегающему ДД хилом...

Mirabelle
28.06.2010, 16:53
Ты знаешь, видел пве тактику теры? Видимо нет...



Попробуй попади по бегающему ДД хилом...

а что хилом тоже надо будет попадать?)

Ковен
28.06.2010, 17:07
Ну а как жыш..без таргета то :) Там АОЕ хилы - кто попал в площадь - тот отхилялся..И еще хил-спелл одиночный *вроде самый мощный*, то есть нада попасть в игрока...Вот мату то будееет от пристов :D

Shoker
28.06.2010, 17:19
то есть нада попасть в игрока...Вот мату то будееет от пристов
Если считать что тера екшн-рпг то матов будет просто куча... :)

Mirabelle
28.06.2010, 19:14
а у мистиков масс хилл есть, если еще не урезали, задействует определенную область :p

Ковен
28.06.2010, 19:25
Ну а как жыш..без таргета то :) Там АОЕ хилы - кто попал в площадь - тот отхилялся..И еще хил-спелл одиночный *вроде самый мощный*, то есть нада попасть в игрока...Вот мату то будееет от пристов :D

Mirabelle а у мистиков масс хилл есть, если еще не урезали, задействует определенную область

АОЕ хил и масс хил в моем понимании мало отличающиеся вещи...:) Я бы даже сказала - крайне одинаковые в данном случае :)

Mirabelle
28.06.2010, 19:28
ну так это и есть одно и тоже) у мистиков все почти АОЕ, а одиночные спеллы в топку

altal
28.06.2010, 20:10
ну так это и есть одно и тоже) у мистиков все почти АОЕ, а одиночные спеллы в топку
канешно)))а инаяеб за них просто никто не играл)):o

Добавлено через 41 секунду
Если считать что тера екшн-рпг то матов будет просто куча...
от кого как:p

Shoker
28.06.2010, 21:06
а у мистиков масс хилл есть, если еще не урезали, задействует определенную область
Нету, у них есть спел бутылки разбрасывать по территории, по ним пробегаешь и хилишся...

Mirabelle
28.06.2010, 21:08
Нету, у них есть спел бутылки разбрасывать по территории, по ним пробегаешь и хилишся...

это вместо обычного хила сделали, а еще масс был, про него не писали, что убрали
Recovery Wind. Лечение на минимальной дальности. Мистик (Элементалист) и окружающие попутчики восстанавливают большое количество HP. - описание, но я еще где-то про него читала

Shoker
28.06.2010, 21:18
это вместо обычного хила сделали, а еще масс был, про него не писали, что убрали
Recovery Wind. Лечение на минимальной дальности. Мистик (Элементалист) и окружающие попутчики восстанавливают большое количество HP. - описание, но я еще где-то про него читала
Не видел такого... :eek:

ThunderStorm
29.06.2010, 08:48
Попробуй попади по бегающему ДД хилом...
Ничего что всем классам придеться попадать в бегаюшую цель?

Ковен
29.06.2010, 09:03
Ничё :) Потому что попадать для дамага - это одно и не столь критично. А вот попасть по сопартийцу, у которого ХП на 2 удара - хилом, от эт вопрос иной важности :) Тем более у моба АИ, а у игрока иногда и его нету :D В констах канешн будет проще...Но веселья все равно будет предостаточно...:crazy:

Shoker
29.06.2010, 09:13
Ничего что всем классам придеться попадать в бегаюшую цель?
И к чему это сообщение? Обсуждение идет о хилле в пати, и трудности его игры.

ThunderStorm
29.06.2010, 09:38
лучше не надеяться что прист отхилит
Таких хилеров в шею гнать надо -)
И к чему это сообщение? Обсуждение идет о хилле в пати, и трудности его игры.
Хосспаде. Обьясняю -)

В любой из ныне существуюших ММО - стоящий_на_месте_щелкаюший_клювом_дд = мертвый ДД.
В Тере это явно будет куда более острым вопросом,ибо остановившийся персонаж будет моментально начинен стрелами\фаерболами\забит_палкой_в_землю.

В такой ситуации присты будут вынуждены попадать в бегаюшую цель. Однако тем же придеться заниматься и оппонентам. Нам же будут помогать АОЕ,Раскидывание банок(или чего там мистики швыряют),Lock-On,хотя я как то не очень представляю как этим пользоваться в пвп,и крики в вентру в стиле "Вашу мать,жрите банки,сволочи жадные:mad:!

Sm0ke
20.07.2010, 00:38
Прикольно зделали что пристам надо будет подбигать к мили чтоб хильнуть их .... и вобше хилом станет играть сложнеее ну наверника вы всё это знаеете ;)

LordSmoker
20.07.2010, 07:47
Прикольно зделали что пристам надо будет подбигать к мили чтоб хильнуть их .... и вобше хилом станет играть сложнеее ну наверника вы всё это знаеете ;)

Зачем подбегать? Разве хилл не рейнж аое скилл? Или его переделали в мили? (очень сомневаюсь)

ValeriyWinter
20.07.2010, 11:30
В любом случае теперь всё будет по другому: раньше орали на хилов, теперь будут орать сами хилы. Особо нервные вместо хила будут пускать стан или заряд. :D

Молитесь
20.07.2010, 20:07
орали потому что в пати был сброд разного общества , ну и щас такая же ситуация , в настоящем дружественном пати друг подствит себя например на стан , что бы только другой был жив , покрайней мере такая игра наблюдается в КОМАНДНОЙ игре по доте

ValeriyWinter
20.07.2010, 22:39
Люди, кто будет закрывать меня от станов? :D Только не все сразу! Я просмотрю ваши кандидатуры!

з.ы. Сорри за флуд - ну не сдержался я!

з.з.ы. Молитесь ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), ты абсолютно прав(а)!:)

Orange
07.09.2010, 19:50
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

Оставим вопросы о том кто рулит и кто кого пыш-пыш, поговрим о другом. Точнее в другой плоскости.

Ни мог не пройти мимо этого вопроса. А именно я задумался вопросом состава.
Для этого вооружившиь тоннами мувов со всевозможных ЗБТ, вообщем всем что можно было достать на просторах рунета, полазил по форумам и вот что я думаю обо всем этом.


Как на мой взгляд должна выглядеть арчер пачка в тере-онлайн.
МЫ имеем 5 человек - распределим роли:
1 Хил
1 Танк
3 Лука

Почему именно так:
Качаться данная пачка будет в инстансах, т.к на поверхности (из показанного в видео) мобы по количеству экспы и скорости респа не удовлетворят аппетит такой компании. Не исключено и обратное. Пока считаю так. В инстансах роль танка понятна. Лукам остается поливать огнём энеми.

Хил это не только хил, но и маст хэв, т.к судя по роликам он высупает еще и в роли баффера. (кастует какую-то сферу на всех - каждому, которая поглащает удары как таковые. Каст каждые N-секунд это сферы, превращает забивание боссов в расстрел туши с места. Танк опять же двигает тазом и щитом. Работает короче. Убегающие цели, или тягание мобов - опять же на его плечах. Как в ПВЕ так и в ПВП)

Остальные слоты тупо забиты луками в ассист. Руки лукам собственно выравниваем. Наличие микрофона и ушей обязательно.

лук ----------->
(хил} лук -----танк-> [ ЭНЕМИ ]
лук ----------->

(люблю когда форум радует красочными, сочными, а главное развёрнутыми постами)

balistic666
07.09.2010, 19:57
:crazy::crazy:мона я влезу берсерком)))):o:o

Orange
07.09.2010, 20:24
:crazy::crazy:мона я влезу берсерком)))):o:o отряжаю тебе роль [ЭНЕМИ] :)

balistic666
07.09.2010, 20:49
отряжаю тебе роль [ЭНЕМИ] :)

что ето??)))) енеми??)):o

M0nkiPo
07.09.2010, 20:50
что ето??)))) енеми??)):o

Враг, противник (Eng, Enemy)

LVent
07.09.2010, 20:52
враг
(опередили мну :) )

PoSiTiVe
07.09.2010, 21:04
я танком буду , если есть ещё свободное место пошёл бы в пати( я так понял конста намечается)

LordSmoker
07.09.2010, 21:18
Когда в пачке 9 человек как в ла2, еще есть варианты (хотя на самом деле и там все четко):) Ну а когда 5 тут вообще все элементарно)
Хил, танк маст хев +3 дд любых. Хотя надо посмотреть насколько тут будут критичны баффы мистика. В той же л2 (упоминаю ее для сравнения потому что Теру делают разрабы л2) без баффов ты никто и за городские ворота можно не выходить даже, в вовклонах такого нет. Баффы там приятное но не обязательное дополнение. Ну и плюс пачка в инст может быть одна, в пвп другая, на кач третья. Например на пвп замес можно вместо танка еще одного дд взять, а на каче так и танк и хил не нужны если 5 лукарей по асисту будут работать.

balistic666
07.09.2010, 21:26
если 5 лукарей по асисту будут работать.

думаю для теры слово асист надо переработать))) так как нет таргета такового))) :crazy:

LordSmoker
07.09.2010, 21:28
думаю для теры слово асист надо переработать))) так как нет таргета такового))) :crazy:

Это то и ежу понятно, но думаю и без таргета пряморукие игроки смогут одного моба лупить, для этого много ума не надо.

Orange
07.09.2010, 21:37
Ну и плюс пачка в инст может быть одна, в пвп другая, на кач третья. Например на пвп замес можно вместо танка еще одного дд взять, а на каче так и танк и хил не нужны если 5 лукарей по асисту будут работать.

Вот качаетесь вы в 5 рыл, а где танка на босса взять ил хила? Лука гнать в шею? или Играя с 3 луками не брать на кач танка - типа "консервы нам мешают".

Поэтому мною был предложен механизм при котором целостность "пака" не теряется. Конста не просто пати, а организм со сплочеными на долгое время людьми. Это не патька собраная через шаут.

На каче танк весьма полезен. Речь идет о более менее высоком контенте, в котором *на поверхности* найдуться мобы впору такому "паку". Тягает, дефит, станит и вообще.

Без хила никуда. Расчитывать что заботливые разрабы разложат сферы хила на полу, как в нубо локе, - глупо и смешно. Пачка должна раз и на всегда решить проблему "лечения" и "бафов" = "допинга". А вдруг не в значай ПВП, чё моба будем искать, что б с него банку дропнуть?
Никто не спорит что есть мед-паки в инвентаре, но это не панацея. Разрабами заявлено каждый сможет перевязать рану. Этого явно мало

Добавлено через 5 минут
думаю для теры слово асист надо переработать))) так как нет таргета такового))) :crazy:

зря так считаешь. на практике управление собой и 4-мя толковыми ребятами организовать на основе микрофона и ушей довольно несложно :lol: ассист никуда не ушел, он сменил ЦВЕТ, образно выражаясь

LordSmoker
07.09.2010, 21:42
Вот качаетесь вы в 5 рыл, а где танка на босса взять ил хила? Лука гнать в шею? или Играя с 3 луками не брать на кач танка - типа "консервы нам мешают".

Поэтому мною был предложен механизм при котором целостность "пака" не теряется. Конста не просто пати, а организм со сплочеными на долгое время людьми. Это не патька собраная через шаут.

На каче танк весьма полезен. Речь идет о более менее высоком контенте, в котором *на поверхности* найдуться мобы впору такому "паку". Тягает, дефит, станит и вообще.

Без хила никуда. Расчитывать что заботливые разрабы разложат сферы хила на полу, как в нубо локе, - глупо и смешно. Пачка должна раз и на всегда решить проблему "лечения" и "бафов" = "допинга". А вдруг не в значай ПВП, чё моба будем искать, что б с него банку дропнуть?
Никто не спорит что есть мед-паки в инвентаре, но это не панацея. Разрабами заявлено каждый сможет перевязать рану. Этого явно мало

Вы видимо чтото путаете. Говорите о Тере, как о ла2. В Тере кача на мобах как такового не будет на самом деле. Тут взята модель из ВоВ. То-есть заходите в деревню, берете 10 квестов одиночных, делаете их, получаете левел, берете по второму квесту в цепочке, идете в другие локи, делаете, получаете левел, получаете по третьему квесту в цепочке... в конце завершаете цепочку партийным квестом с пикапом, идете в другую деревню и так до левел капа. Тут консты нужны на фарм хайлевел инстов и пвп. Делать одиночные квесты в пати не выгодно не по времени ни по дропу, у всех разные цепочки на разных этапах прохождения, пытаться впятером проходить все вместе глупо, это не нужно и займет слишком много времени. По-этому не надо никого "гнать" из пачки на кач)
П.С спасибо что просветили, что такое конста, а то я не знал:)

Danilka
07.09.2010, 21:52
по моему квесты можно и вместе проходить если скучно =) ( если система прохождения квестов в пати будет такая же как и в вов=)

LordSmoker
07.09.2010, 21:56
по моему квесты можно и вместе проходить если скучно =) ( если система прохождения квестов в пати будет такая же как и в вов=)

Чтобы проходить квесты вместе надо играть в одно и тоже время всегда, что нереально. Стоит одному на выходные пойти пива попить, пока другие качаются и он уже выпадает из общей системы. Во всех цепочках у него более ранние квесты и т.д. Через несколько дней все члены пати будут на разных этапах, а собираться в пати только в инсты.

Orange
07.09.2010, 21:58
вот тебе еще пара вопросов:

Что мешает брать квест каждому в пати?

И поясни чем же дольше быть итемы в партии?

Какова плотность игроков и не отнимут ли у тебя моба?

LordSmoker
07.09.2010, 22:03
вот тебе еще пара вопросов:

Что мешает брать квест каждому в пати?

И поясни чем же дольше быть итемы в партии?

Какова плотность игроков и не отнимут ли у тебя моба?

Проехали, я это уже в двух постах выше описал настолько подробно, насколько смог.
Прочитайте несколько раз, может поймете.
Просто судя по твоей подписи ты не играл в игры с системой прокачки типа ВоВ, я не могу объяснить тут целую систему квестов человеку без базы.

Orange
07.09.2010, 22:04
Чтобы проходить квесты вместе надо играть в одно и тоже время всегда, что нереально. Стоит одному на выходные пойти пива попить, пока другие качаются и он уже выпадает из общей системы.

"будь врагом системы"

Грузить окна несудьба? Вдобавок, Жена/девушка/сестра/брат на что?

Во всех цепочках у него более ранние квесты и т.д. Через несколько дней все члены пати будут на разных этапах, а собираться в пати только в инсты.
/ВАНГА mode on ?

Цепочки ОМГ, речь идёт о лвл промежутках с планкой внизу и в верху

LordSmoker
07.09.2010, 22:10
"будь врагом системы"

Грузить окна несудьба? Вдобавок, Жена/девушка/сестра/брат на что?


/ВАНГА mode on ?

Цепочки ОМГ, речь идёт о лвл промежутках с планкой внизу и в верху

Опять та же история. Окна грузят в играх аля л2. Ты в ВоВ видел чтобы люди проходили квесты таская окнами своих сопартийцев? Там это не надо.
Ты вообще играл во что-нибуть подобное? Или я не могу тебя понять или ты реально тупишь щас. Какая нафиг планка, ты вообще о чем?

Orange
07.09.2010, 22:31
Опять та же история. Окна грузят в играх аля л2. Ты в ВоВ видел чтобы люди проходили квесты таская окнами своих сопартийцев? Там это не надо.
Ты вообще играл во что-нибуть подобное? Или я не могу тебя понять или ты реально тупишь щас. Какая нафиг планка, ты вообще о чем?

То как нубов на видео таскают квестами от НПС к НПС в первой локе не означает вовсе, что в открытом мире так оно и будет. А таперь представь, что исходя из цепочки - весь сервер будут таскать плюс минус по одним и тем же мобам. абсурд получается. я с трудом в это верю.

Нет не видел, ну а почему нет? Я рассматриваю сей час разные варианты. Тера еще не вышла и с таким же успехом можно сказать, что мы занимаемся гаданием на кофейной гуще. Однако я пытаюсь проанализировать и предугадать. Давай размышлять абстрагированно. :drinks:

ReadMe
07.09.2010, 22:37
много БуКвК не осилил)))

УНИКРОН
07.09.2010, 22:50
вопше считаю твое видение пати в игре достаточно примитивным

итак обоснуем мое мнение

во первых за что меня лично привлекла игра так это за то что ее нельзя назвать чистой MMORPG

в тере огромную роль играет подвижность игрока
цитирую статью посвященную тера онлайн в журнале ЛКИ
"...В большинстве онлайн миров бой ведется в полуавтоматическом режиме.
Герои сами атакуют,сами уворачиваются,сами блокируют удары.
Успешность этих действий определяется прежде всего характеристиками сражающихся....
...В TERA онлайн мы будим контролировать ход схватки целиком.
Ранит ли герой врага,уклонится ли от атаки,успеет ли поставить блок
отныне это решают не безликие цифры из анкеты персонажа а наша скорость реакции..."

твоя же обрисовка пати идеально подходит для классических MMORPG
но и тут я бы не стал бы придерживаться четкой схемы танк хил и куча дист дд
бывают ситуации когда одного танка мало или наоборот нужен 2й хил или когда физ зашита важнее чем дмг и так далие


+ ты совершенно не обратил внимание на особенности классов в тере
так например вариор может выступать на так называемой подтанковке защет наличия скилов агро и высокой подвижности в купе с высоким уворотом

твоя схема начинает рушится как токо появляется дополнительная цель ( група соц мобов, пит с охраной и тп)

так что извени но вся эта тема туфта=)

хотя обсудить оптимальные сочитания классов в игре есть ризон но не на тупо выученых из линьки и иже с ними игр а с учетом игровой механики особенностей класов и скилов професии

Dethka
07.09.2010, 22:51
хныкхнык,блин,почему в пати максимум 5 человек?(это ж ужас как мало..придется моей консте делиться,бедные пацаны(

УНИКРОН
07.09.2010, 22:54
и кстати лорд смоук я чето не пойму с чего именно ты решил что в тере будит система прокачки аля вов?

топтун
07.09.2010, 23:00
хныкхнык,блин,почему в пати максимум 5 человек?(это ж ужас как мало..придется моей консте делиться,бедные пацаны(

Да, согласен, они маленькие. Но что страшного произойдёт, если будет не одна пати, а две???

Dethka
07.09.2010, 23:06
так надо роли менять(а не все любят качать танков и хилов.

УНИКРОН
07.09.2010, 23:11
так надо роли менять(а не все любят качать танков и хилов.

если изучить скилы всех профессий то можно заметить что многие из них выполняют не 1 какую то четко определенную роль в отряде а комбинируют несколько так что 5 игроков в групе это вполне нормально что я аргументировал в своем посте выше

топтун
07.09.2010, 23:13
Ничто не мешает двум пати бегать вместе...тогда второй танк не нужен, а хила можно найти. Не так уж их и мало.

Dethka
07.09.2010, 23:13
чем больше -тем веселее.особенно для пвп , со мной собирается играть еще человек 8,и вот не очень ясно как нам собираться на кач и на пвп вообще.

топтун
07.09.2010, 23:19
чем больше -тем веселее.особенно для пвп , со мной собирается играть еще человек 8,и вот не очень ясно как нам собираться на кач и на пвп вообще.

Что тут сложного-идите двумя пати. В одну всё равно все не влезут:lol:...вспомнил китайцев в автобусе:laugh1:

УНИКРОН
07.09.2010, 23:20
чем больше -тем веселее.особенно для пвп , со мной собирается играть еще человек 8,и вот не очень ясно как нам собираться на кач и на пвп вообще.

ну если верить лорду смоуку то первое вам вероятнее всего не грозит
а нашет пвп ТС ВЕНДРИЛО СКАЙП и обещанная внутриигровая система голосового обшения вам в помошь

+ теоретически возможна аналогичная с REQVIEM online система пати
для тех кто не играл поясняю там есть 2 вида отряда
1 традиционная пати (5 человек максимум как и в TERA)
2 трион (максимум 4 фул пати)

Dethka
07.09.2010, 23:22
по другому и не получиться :( поэтому я и недовольна ,так как во вторую пачку придется добирать левых людей,а это малоприятное занятие :confused:

LordSmoker
07.09.2010, 23:22
и кстати лорд смоук я чето не пойму с чего именно ты решил что в тере будит система прокачки аля вов?

Читаю интервью с разрабами. Они тут есть кстати на сайте. Первоначальная версия Теры была несколько более хардкорной, напоминала л2 больше чем сейчас, потом разработчики пошли на встречу западным игрокам и добавили в игру значительно большее количество квестов чем было изначально, переведя весь кач исключительно на квесты. Хотя, конечно, пока игра не вышла на релиз, говорить на 100% ни о чем нельзя

топтун
07.09.2010, 23:26
по другому и не получиться :( поэтому я и недовольна ,так как во вторую пачку придется добирать левых людей,а это малоприятное занятие :confused:

Это уже зависит от того, какие люди попадутся...

УНИКРОН
07.09.2010, 23:31
Читаю интервью с разрабами. Они тут есть кстати на сайте. Первоначальная версия Теры была несколько более хардкорной, напоминала л2 больше чем сейчас, потом разработчики пошли на встречу западным игрокам и добавили в игру значительно большее количество квестов чем было изначально, переведя весь кач исключительно на квесты. Хотя, конечно, пока игра не вышла на релиз, говорить на 100% ни о чем нельзя

этой фразы я чето не видел можеш кинуть ссылку плз

LordSmoker
07.09.2010, 23:34
этой фразы я чето не видел можеш кинуть ссылку плз

Вот честно, ну очень лениво щас искать, интервью построены в плане вопрос-ответ, там несколько страниц текста перечитывать

Rec
07.09.2010, 23:57
По сабжу: группа будет такой, что бы качаться в инсте быстрее. Если лучше будет два офф. танка, то будет 2 офф.танка вместо танка, то же самое по хилам (отступая от схемы). Будут нужны бафы - возбмут мистика, и тд. Некий итог мона будет сказать после ОБТ. Сейчас упоковывать тиму рановато.
Не говоря уже о том, что бя ПвП будет своя сборка, для инстов - своя. Для квестов/фарма - свои пини группы и тд.

УНИКРОН
08.09.2010, 00:07
лорд просто я лично сомневаюсь что разработчики линьки смогут ПОЛНОСТЬЮ отказаться от многочасового рубилова мобов (что намного быстрее и весилее делать в пати)

большое количество квестов это ОГРОМНЫЙ + но все таки зная их предыдущие проекты я сомневаюсь что кач быдит на 100 % состоять из квестов

Orange
08.09.2010, 00:24
"но и тут я бы не стал бы придерживаться четкой схемы танк хил и куча дист дд"
кореяки любят Дист-ДД, мне кажеться они не смогут перебороть себя.

"бывают ситуации когда одного танка мало или наоборот нужен 2й хил или когда физ зашита важнее чем дмг и так далие" я тут даже не знаю что отвтеить. Возразишь - какахами будут кидать, а согласишься скажут: "ну мы же говорили". Останемся при своих. Я пока не вижу ситуации когда лично я, взял бы в пати 2 хила.

"+ ты совершенно не обратил внимание на особенности классов в тере
так например вариор может выступать на так называемой подтанковке защет наличия скилов агро и высокой подвижности в купе с высоким уворотом"
подтанковку заметил. Хочу в пати иметь "копейщика"


"твоя схема начинает рушится как токо появляется дополнительная цель ( група соц мобов, пит с охраной и тп)"
как это механически? мы ж танка с собой таскаем и кормим. Он на зарплате для того и сидит.:p Форс мажор наче у всех, не без этого.

"хотя обсудить оптимальные сочитания классов в игре есть ризон но не на тупо выученых из линьки и иже с ними игр а с учетом игровой механики особенностей класов и скилов професии"

Запалив фитиль, узнал кое что новое. Интересно продолжение горячей темы.

LordSmoker
08.09.2010, 00:27
лорд просто я лично сомневаюсь что разработчики линьки смогут ПОЛНОСТЬЮ отказаться от многочасового рубилова мобов (что намного быстрее и весилее делать в пати)

большое количество квестов это ОГРОМНЫЙ + но все таки зная их предыдущие проекты я сомневаюсь что кач быдит на 100 % состоять из квестов

Насколько я знаю, разработчиком л2 является южнокорейская кампания NCSoft, которая также разрабатывала Aion: The Tower of Eternity, полностью (или почти полностью, по крайней мере мне квестов хватало) построенный на прокачке на квестах, а так же ряд других подобных проектов. Скорее хардкорная гриндилка л2 для них исключение.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

УНИКРОН
08.09.2010, 00:35
оранж по ходу ты моей мысли совершенно не понял + вероятно твой опыт в онлайн играх не так велик чтобы сталкнутся с разными ситуациями.
я играю больше 5 лет за это время поменял немало проектов (но до вова с айонам так руки к сожалению и не дошли) и уж поверь мне далеко не всегда 1 танк может тупо удержать на себе внимание мобов или 1 хил отхилять всех членов пати которые своими атаками переагривают моба(ов) с танка друг на друга ( бывают однако в мире косепоры и от них мы никуда не денимся) тут и нужна СТРАХОВКА или как я выразился подтанковка .

лорд также одним из детищ НКсофт является такая игра как РФонлайн

в которой на каждом лвлв дается токо 1 квест с которого поиметь можно крайне мало экспы и весь кач строится как раз на уничтожении мобов в неимоверных моштабах что зделать одному достаточно проблематично

+ для корейских проектов чисто квестовая система кача в принципе не характерна
да я согласен лоу левлы пролетают на квестах незаметно но вот уже дальше без кача на мобах обычно не обходится

LordSmoker
08.09.2010, 00:38
оранж по ходу ты моей мысли совершенно не понял + вероятно твой опыт в онлайн играх не так велик чтобы сталкнутся с разными ситуациями.

лорд также одним из детищ НКсофт является такая игра как РФонлайн

в которой на каждом лвлв дается токо 1 квест с которого поиметь можно крайне мало экспы и весь кач строится как раз на уничтожении мобов в неимоверных моштабах так что хз хз

В этом и смысл что у NCsoft есть и такие и такие игры, так что ничего необычного нет в том, чтобы Тера была построена на квестах а не на многочасывом вырезании мобов.

Все мы знаем, что Теру разрабатывает Bluehole Studio, которая является отколовшейся частью NCsoft, так вот надо посмотреть именно по людям, откололись те что делали л2 или те что делали Айон, тогда можно будет делать выводы с большей долей вероятности.

Orange
08.09.2010, 00:43
Думаю будет правильнее продолжить обсуждение в ключе: "Партия в Тере - как я себе её вижу"
С более мене развёрнутым описанием.



З.Ы. а вы не задумывались, что через каких-то пол года толпы наших соотечественником будут штурмовать этото форум, набрав в Яндексе что-то типа "гайд, тера, пати, кто рулит?".

УНИКРОН
08.09.2010, 00:49
лорд думаю спорить смысла нет
ибо как гласит поговорка
ВЕЛИК И МОГУЧ НЕПОБЕДИМЫЙ И ТУПОЙ КОРЕЙСКИЙ РАНДОМ
че они там нахимичат покажет токо практика

а нашет темы оранжа формулировку я бы предложил такую

О роли классов в отряде на каче и в пвп

где можно кое что обсудить на основе скилов описанных на нашем сайте
и их применения в игровых ситуациях (будь то тупо кач прохождение кв поход нп РБ пвп маспвп итд)

LordSmoker
08.09.2010, 00:49
О чем тут можно говорить, стандартный расклад для мморпг хил танк дд дд дд... В Теру никто не играл, говорить о том прокатит тут стандарт или надо будет чтото менять можно только с выходом игры, основательно в нее поиграв. Более того, все мы видели ролики нубо левелов, в базе скиллов их процентов по 10-20% на каждую профу пока известно. Что можно говорить о персонажах в контексте их важности в пати, когда даже скиллы не известны хотя бы в текстовом описании.

топтун
08.09.2010, 01:02
Думаю будет правильнее продолжить обсуждение в ключе: "Партия в Тере - как я себе её вижу"
С более мене развёрнутым описанием.



З.Ы. а вы не задумывались, что через каких-то пол года толпы наших соотечественником будут штурмовать этото форум, набрав в Яндексе что-то типа "гайд, тера, пати, кто рулит?".

Насчёт пати...универсальных пати не бывает, всё равно придётся менять одного-нескольких игроков в зависимости от ситуации.

P/s Штурмовать будут, но после этого пройдёт ещё немало времени, прежде чем они смогут стать интересными противниками...это я сейчас про бОльшую часть, но бывают и исключения.

УНИКРОН
08.09.2010, 01:09
лорд вынужден с тобой не согласится
во первых ты прав в том что СЕЙЧАС мы знаем далеко не все о классах в игре и том как они будут взаимодействовать друг с другом

но на основе инфы которая есть на сайте (а именно видео геймплея и описания скилов( тех что уже есть)) можно делать кое какие выводы

это обсуждение может помочь некоторым по новому взглянуть на выбранный заранее класс или определится с выбором

топтун
08.09.2010, 01:23
лорд вынужден с тобой не согласится
во первых ты прав в том что СЕЙЧАС мы знаем далеко не все о классах в игре и том как они будут взаимодействовать друг с другом
но на основе инфы которая есть на сайте (а именно видео геймплея и описания скилов( тех что уже есть)) можно делать кое какие выводы
это обсуждение может помочь некоторым по новому взглянуть на выбранный заранее класс или определится с выбором

И эти выводы могут оказаться в корне неправильными...ведь даже несколько неизвестных нам скиллов могут значительно поменять ситуацию. Поэтому я склоняюсь к тому, чтобы подождать...а затем уже делать выводы по полной информации.

Scorpione
08.09.2010, 01:40
но вот уже дальше без кача на мобах обычно не обходится

не играл во ВСЕ корейские игры - не надо утверждать того, в чем не уверен.

+ разрабы ж хотят ТЕРУ сделать не похожей ни на любую из ранее созданых игр... у них все "не как у людей") по этому никто точно не может сказать будет ли кач на мобах или на квестах (а мб еще че-то придумают).


П.С.
Клера в пати возьмете?)

LordSmoker
08.09.2010, 02:38
+ разрабы ж хотят ТЕРУ сделать не похожей ни на любую из ранее созданых игр... у них все "не как у людей") по этому никто точно не может сказать будет ли кач на мобах или на квестах (а мб еще че-то придумают).

)

Совсем все не как у людей, особенно стандартный набор классов (только рогу назвали слаером и дали лопату в руки), два континента (привет ВоВ), свободное пвп (привет л2)... Помоему Тера чуть меньше чем полностью состоит из куском других игр) Единственное существенное отличие это нон таргет система и та есть в нескольких нынедействующих мморпг, просто классом пониже и не особо известных. Кач может быть либо на квестах, либо на мобах, еще чтото не придумают. И разрабы говорили в интервью что насыщают свой мир кучей квестов по требованию западных игроков, даю голову на отсечение, что кач будет как в ВоВ или их же Айоне на квестах. Изредка придется докачиваться на мобах, если умирая много опыта слил.

Orange
08.09.2010, 10:41
Как Вам такой пвп состав: 2 вара окучивают 2 таргета, 2 лучника пользуясь тем, что таргет немного (убегает с матерными криками и пытается стряхнуть с себя вара, или стоит в стане) занят лупят по цели. Ну и 5-ым Хил в патькую. Все любители подтанковку просто цветут от счастья. Точка. :lol:

Тамплиер
08.09.2010, 10:52
Блин просто напишите кто нить все варики сварки пати.....! И на что тот или иной состав более ориентирован и ВСЕ: ТЕМА нах закрыта! Развили базар.... чем дальше тем непонятнее и запутаней... Зайдет типочег посмотреть с кем в пати качаться, а тут херь какаято.... Все что тут прочел ужо давно написано))) Сам разглагольствовать люблю но все же LordSmoker Разрисуй ситуацию по возможным Пачкам патей) :)

Orange
08.09.2010, 11:19
Блин просто напишите кто нить все варики сварки пати.....! И на что тот или иной состав более ориентирован и ВСЕ: ТЕМА нах закрыта! Развили базар.... чем дальше тем непонятнее и запутаней... Зайдет типочег посмотреть с кем в пати качаться, а тут херь какаято.... Все что тут прочел ужо давно написано))) Сам разглагольствовать люблю но все же LordSmoker Разрисуй ситуацию по возможным Пачкам патей) :)

Здесь цех прототипов, цветущие ландышами гайды тут рядом не лежали. ;)

Я с огромным удовольствием поучавствую в обсуждении билдов пати. Ждёмс.

КАК СОБРАТЬ ИСТИНО МОШНОЕ ПВП ДВИЖЛО?
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

LordSmoker
08.09.2010, 20:02
Блин просто напишите кто нить все варики сварки пати.....! И на что тот или иной состав более ориентирован и ВСЕ: ТЕМА нах закрыта! Развили базар.... чем дальше тем непонятнее и запутаней... Зайдет типочег посмотреть с кем в пати качаться, а тут херь какаято.... Все что тут прочел ужо давно написано))) Сам разглагольствовать люблю но все же LordSmoker Разрисуй ситуацию по возможным Пачкам патей) :)

Всмысле разрисуй ситуацию? Я пока знаю не больше других и могу делать только точно такие же предположения. Но лично сам буду играть патей лансер, прист, слаер, слаер, мист, но не потому что это как то там круто, на самом деле вместо слаеров и миста лучше лукарей брать имхо, просто товарищ хочет играть за миста а я сам за слаера)

kito
08.09.2010, 20:13
а по мне так пати надо собирать из тех кто реально нужен, ну например: 1 - хил, 2 - танк, 3 - заливка маны, 4\5 - ДД:pdurak:

топтун
09.09.2010, 00:10
а по мне так пати надо собирать из тех кто реально нужен, ну например: 1 - хил, 2 - танк, 3 - заливка маны, 4\5 - ДД:pdurak:

В том то и дело, что в одних ситуациях кто-то нужен, в других-нет. И насчёт реально нужных: на мой взгляд единственным классом, который возможно будет не нужен является мистик. Хотя утверждать что-либо ещё рано.

Scorpione
09.09.2010, 01:01
В ПАТИ нужно собирать тех, у кого реально с бошкой и руками все в порядке. Тогда даже 2 лука не заменят 1 берса/сорка/вара. Ну и 1 хил, маст хев в любой пве пачке.

Что же косается пвп пачек, то хил тут уже не так сильно нужен. Хорошо сыграны пачка ДД может спокойно порвать другую пати с хилом. Все зависит от командной игры и слаженности в пати.

kito
09.09.2010, 14:56
а я думаю, что в пвп нужен хил, т.к. даже сыгранная пачка без хила не сможет противостоят против пати с хилом, ведь хил это залог победы!

топтун
09.09.2010, 15:02
а я думаю, что в пвп нужен хил, т.к. даже сыгранная пачка без хила не сможет противостоят против пати с хилом, ведь хил это залог победы!

Хил-далеко не залог победы. Залог победы-слаженность всех игроков в пати.
Кстати мнение Scorpione не лишено смысла...если удастся завалить хила в самом начале...

samecisamka
09.09.2010, 18:49
В этой игре не будет понятия "конст"! тут каждый чар подходит друг ко другу в пати, и каждого можно заменить в любой момент другим классом (кромя хила и танка).
Кто вам нужен зависеть может только от стиля игры всей пати. Дефить, атаковать, бегать, стоять и тд.

топтун
09.09.2010, 19:12
В этой игре не будет понятия "конст"! тут каждый чар подходит друг ко другу в пати, и каждого можно заменить в любой момент другим классом (кромя хила и танка).
Кто вам нужен зависеть может только от стиля игры всей пати. Дефить, атаковать, бегать, стоять и тд.

Вот ты говоришь о консте, но из твоей речи у меня создаётся ощущение, что ты не понимаешь значение этого слова. Исправь меня, если ошибаюсь.

kito
09.09.2010, 21:00
Вот ты говоришь о консте, но из твоей речи у меня создаётся ощущение, что ты не понимаешь значение этого слова. Исправь меня, если ошибаюсь.

если я понял правильно, то ты имеешь ввиду, что в пати все будут меняться, тогда не будет слаженности, да и консту нельзя заменить всегда все классы нужны и важны. "нет незаменимых людей"!:my_name_is_grisha:

samecisamka
10.09.2010, 14:19
поправлюсь, тут не будет "профильных конст пати" например как в ла2, в которых есть четкий список классов которые нужны. ;)

топтун
10.09.2010, 18:58
поправлюсь, тут не будет "профильных конст пати" например как в ла2, в которых есть четкий список классов которые нужны. ;)

Поддерживаю...здесь нужны почти всё...правда, как я уже писал выше, насчёт мистика пока не всё ясно. Если можно будет обойтись и без его бафов, то он будет особо не нужен; также неизвестно, будут ли способны его самоны противопоставить что-нить в пвп другим классам.

kito
10.09.2010, 19:02
Поддерживаю...здесь нужны почти всё...правда, как я уже писал выше, насчёт мистика пока не всё ясно. Если можно будет обойтись и без его бафов, то он будет особо не нужен; также неизвестно, будут ли способны его самоны противопоставить что-нить в пвп другим классам.


наверно смогут т.к. все ориентированны на пвп (хоть и мас пвп) в этом и есть баланс, а если мистик не сможет противостоят в пвп тогда вообще зачем он нужен???:pdurak:

топтун
10.09.2010, 19:12
Разве до этого в играх не было ненужных классов? Я надеюсь, что его не обделят, но пока он мне не внушает доверия.

Печёный
11.09.2010, 02:15
Все же, в игре уровня Теры, по моему, "ненужных" классов быть не должно, иначе это уже фейл разработчиков. Так что хочется верить в будущую востребованность мистика.
Пока можно предположить, что он будет нужен в масс замесах, ибо там его бафы будут раскрываться по максимуму. На счет обязательности его в отдельной группе пока действительно не ясно.

acidsharky
06.11.2010, 15:09
Собственно вопрос по максимально возможному количеству человек в пати... ну и возможные составы...

rAdmin
06.11.2010, 15:15
наверное человек 6-8, не больше:)

Добавлено через 3 минуты
скорее всего 8 человек, по 1 представителю каждого класса

ReadMe
06.11.2010, 15:23
5 человек а составы уже обсуждались и не раз.

acidsharky
06.11.2010, 15:25
ссылочку мона на обсуждение? ато найти немагу

tetraHydro
06.11.2010, 15:28
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

Добавлено через 1 минуту
Может гайд написать по использованию поиска?

Omak
06.11.2010, 17:34
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

Добавлено через 1 минуту
Может гайд написать по использованию поиска?

ага) чтоб потом ссылочку на гайд просили:lol:

Megalodon
08.11.2010, 12:02
Основа пати.
1).Ланс
2).Прист.
3).Слеер
4).Слеер
5).Варриор
У меня примерно пати так будет состоять,но после ОБТ пересмотрю)

norb
08.11.2010, 13:35
1)Лансер.
2)Берзерк.
3)Арчер.
4)Приест.
5)Мистик.
Первая пати которую мы выдадим из своего состава,со второй пока не известно,не думали как осуществить ещё магов :)
Или же лайтовых парней.

Megalodon
08.11.2010, 13:38
1)Лансер.
2)Берзерк.
3)Арчер.
4)Приест.
5)Мистик.
Интересный состав)
А для чего конкретно тапкой состав?
Инст,фарм или пвп?
Если что я не язвлю, это просто вопрос)

norb
08.11.2010, 13:55
Интересный состав)
А для чего конкретно тапкой состав?
Инст,фарм или пвп?
Если что я не язвлю, это просто вопрос)

Мы планируем как и пве держать,так же и пвп,решили что это будет самое оптимальное.
Лансер держит,берзерк убивает,арчер ему в этом помогает,в пвп арчер будет пытаться выбивать мистика и приеста с далека,в этот момент задача лансера держать всех у себя,берзерка сбивать всех с ног и бить аое,посмотрим что будет наделе,пока это прикидка из описания классов и их плюс,но скорей всего будем держаться в 2 пати вместе,так же планируем вступать в клан от этой коммуны :)

Veyron
08.11.2010, 14:22
Помню интервью о берсе...прикольна там было сказано типо:
А ково бы вы посоветовали взять в пати к берсу? слаера вара или ково ещё? ему ответили с усмешкой что ещё 1 берс:)
Думаю повторные ДД в тере будут упрощать задачи, и выпремлять небольшие ошибки игроков в такой пати(к примеру 2 берса бегут к хилу, 1 промахивается станом, а 2 попал или 2 лука раставят некие ловушки) Вообщем хз:) лично сам думаю, но это после того как увидим на сколько нужен ланс в пати:)
Прист
Варриор
Слаер
Берс
Берс

norb
08.11.2010, 14:24
Помню интервью о берсе...прикольна там было сказано типо:
А ково бы вы посоветовали взять в пати к берсу? слаера вара или ково ещё? ему ответили с усмешкой что ещё 1 берс:)
Думаю повторные ДД в тере будут упрощать задачи, и выпремлять небольшие ошибки игроков в такой пати(к примеру 2 берса бегут к хилу, 1 промахивается станом, а 2 попал или 2 лука раставят некие ловушки) Вообщем хз:) лично сам думаю, но это после того как увидим на сколько нужен ланс в пати:)
Прист
Варриор
Слаер
Берс
Берс
Действительно,увидим :)

LordSmoker
08.11.2010, 15:54
Лансер, прист, мист должны быть обязательно. А в остальные 2 места вообще безразницы какие дд. 2 берса, два лукаря или слаера, не важно.

rAdmin
09.11.2010, 01:10
кто знает, каков будет максимальный разброс лвл-ов в пати?

Maori
09.11.2010, 01:11
Любые лвлы о_о

Omak
09.11.2010, 16:19
ну первые лвлы всяко будет соло компания

c0ldy
10.11.2010, 15:28
Главное, что хилы маст-хев. Я же хилом решил играть)

Прокурорша
14.11.2010, 20:28
Уж не знаю не знаю на счет лансера. Просмотря те же ролики, что и вы, я поняла только то, что агр у него отстой. Мобы постоянно кидаются на магов и хилов. Так что считаю, что вполне реально играть и без танка, тем более, что есть берс, который может блокировать удары. Да, возможности закрыть от повреждений стоящих за ним сопартийцев может и не будет, но это уже дело техники, можно же в сторону отбежать в конце концов. Хотя скорее всего на РБ действительно понадобится танк, и наверняка не один, чтобы удерживать агр, но на обычных мобах кач с лансером будет намного медленнее, чем с берсом, а по сути, все члены группы будут подвергаться той же опасности нападения на них моба, что и при танке.

Кстати насчет квестов, разрабы действительно указывали, что до вплоть до хай лвлов они будут, и будет реально прокачаться только выполняя их. Однако многие, как я смотрю, не правильно понимают этой мысли. Вы же не думаете, что будет только - туда сбегать, тому что-то принести, убить 40 мобов или выбить 50 итемов?! Да наверняка под квестами на хаях понимаются те же повторяющиеся данжи...

DikDikens
14.11.2010, 20:40
Лансер не единственный танк в игре.

LordSmoker
14.11.2010, 21:00
Уж не знаю не знаю на счет лансера. Просмотря те же ролики, что и вы, я поняла только то, что агр у него отстой. Мобы постоянно кидаются на магов и хилов. Так что считаю, что вполне реально играть и без танка, тем более, что есть берс, который может блокировать удары. Да, возможности закрыть от повреждений стоящих за ним сопартийцев может и не будет, но это уже дело техники, можно же в сторону отбежать в конце концов. Хотя скорее всего на РБ действительно понадобится танк, и наверняка не один, чтобы удерживать агр, но на обычных мобах кач с лансером будет намного медленнее, чем с берсом, а по сути, все члены группы будут подвергаться той же опасности нападения на них моба, что и при танке.

Кстати насчет квестов, разрабы действительно указывали, что до вплоть до хай лвлов они будут, и будет реально прокачаться только выполняя их. Однако многие, как я смотрю, не правильно понимают этой мысли. Вы же не думаете, что будет только - туда сбегать, тому что-то принести, убить 40 мобов или выбить 50 итемов?! Да наверняка под квестами на хаях понимаются те же повторяющиеся данжи...

Мы видели ролики 1-15 левел максимум) На 15 левеле все танки во всех играх отстой с маленьким агром)

Прокурорша
14.11.2010, 21:53
Погоди, а разве тетка с щупальцами в Cultist's Refuge до 15?

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

tetraHydro
14.11.2010, 22:01
Погоди, а разве тетка с щупальцами в Cultist's Refuge до 15?

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]

Естественно, кто тебе будет хай лвл боссов спойлерить?

Добавлено через 31 секунду
Это как концовку фильма рассказать;)

Прокурорша
14.11.2010, 22:11
:dash3:

Omak
15.11.2010, 00:59
Лансер не единственный танк в игре.

ты придумал еще танка?

Veyron
15.11.2010, 02:19
Ну вроде офицально варриор тоже танк, на лично думаю всётаки полноценный это лансер:) вообще думаю когда выйдет тера, мало того окажется нужны другие чары в пати но и сами мб будите совсем другим играть:) увидим

Omak
15.11.2010, 12:57
Ну вроде офицально варриор тоже танк, на лично думаю всётаки полноценный это лансер:) вообще думаю когда выйдет тера, мало того окажется нужны другие чары в пати но и сами мб будите совсем другим играть:) увидим

так я тебе могу официально сказать что слаер тоже танк:laugh1:

ЗЫ в игре есть класс танка и попытки сровнить другие классы с ним будут выглядеть лишь жалкой тенью этого класса, ну это конечно все зависит от разработчикой

Барон-Кристиан
15.11.2010, 22:13
Не мне Берзерк понравился=))Реально.Вот только вопрос,довольно стандартный,насколько он будет слабо танковать посравнению с копейщиком.Просто как практика показала бывает,что танка можно заменить.Попросту танка скилы спасали защитные.Как я увидел разница есть но не совсем значительная.Надеюсь все же танк будет танком=)
Берзерк
# P: 605
# MP: 0/100
# MP регенерация: +10, Fighting Recovery

Копейщик
# P: 689
# MP: 100/100
# MP регенерация: +5, Natural Recovery и Fighting Recovery

Svit
16.11.2010, 03:18
Барон-Кристиан, ну статы тут действительно не так много решают, танка делают танком прежде всего скиллы.
хотя я пока не могу до сих пор понять как танков реализуют, твердят о каких-то инновациях и придаче танкам особого значения, в отличии от других ММО, но я пока ничего особого не заметил (ну вместо меча копьё в руку всунули), всё по стандарту, хеви броня, аггро скиллы, скиллы берущие на себя урон с пати и т.д. по списку. Единственное что, за танком прятаться лукарям и магам можно, но всё же не понимаю пока, как это реализовано в игре, будем релиза ждать...

Барон-Кристиан
16.11.2010, 13:44
Вот об этом и речь.Но тут есть новшество которое просто подцепляет=)Ето то,что он копейщик.как бэ тяжелая пехота с копьём и не зря.в тере будут петы на которых мона будет скакать и тд.видимо с копьём будет проще выбить игрока с пета да и потом копьё хорошо тыкать на растоянии.Да и красиво смотрится но мне по душе тут берсерк(алебардщик)он как бы отделён.Воином он не является для этого есть именно воин с дуалом мечей,а этот получается разновидностью копейщика.Как то так=))

neironium
17.11.2010, 19:35
ребят хачу вам напомнит что тера изначально создавалась ка проек L3 и создавали ее люди участвовшие в разарботки L2 так что механика партийной игры будит скорее всего очень похожа на L2 а из этого следует что прист , мистик ,танк
в консте будут обязательны два других персанажа будут или лук +сорк либо два сорк , два лука .имено такие пачьки будут встречаться чаше всего на высоких лвлах в начальной нубо локе и в дальнейшем на низких лвл пати могут вармираваться как угодно
это непринципиально .

LordSmoker
17.11.2010, 20:51
ребят хачу вам напомнит что тера изначально создавалась ка проек L3 и создавали ее люди участвовшие в разарботки L2 так что механика партийной игры будит скорее всего очень похожа на L2 а из этого следует что прист , мистик ,танк
в консте будут обязательны два других персанажа будут или лук +сорк либо два сорк , два лука .имено такие пачьки будут встречаться чаше всего на высоких лвлах в начальной нубо локе и в дальнейшем на низких лвл пати могут вармираваться как угодно
это непринципиально .

Выдаем желаемое за действительность? :) Почему луки\сорки? Потому что дистанционная атака? Так у лука пока дистанция всего 15 метров, любой мили до него за пару секунд добежит, это не снайп хавка из л2 с дистанцией 1400 метров, а у сорка ну очень долгий каст, 1 раз пульнуть не успеет против любого мили, особенно слаера с телепортом за спину и вара с максимальной скоростью в игре. Кроме того, на ходу стрелять нельзя, так что кайт отменяется тоже. И самое главное: таргета нет, недостаточно выделить цель и дальше работать только скиллами, теперь каждый момент времени надо держать прицел на движущемся враге, а это очень не просто.
Уверен, что вы правы насчет того что вначале будет куча пачек мист, хил, танк + 2 лукаря или сорка, но не потому что это самый рульный расклад а из-за той же ошибки что и у вас из-за сравнения с л2. Да игра была вначале л3, но в последнем интервью разрабы прямым текстом сказали что хотят видеть Теру как азиатский ВоВ. А это совсем другая система боя.

Очень прямая пачка с лукарями действительно будет выносить такую же пачку с мили дд, все таки дистанция рулит, но это будет далеко не большенство.

Bisher
17.11.2010, 21:10
Надеюсь будет что-то подобное веткам в вов.
Чтобы одинаковые по классу персонажи не были полностью одинаковыми, больше индивидуальности :)

Рано говорить о том, что лукари вынесут мили, у берсерка к примеру разбежка есть, лансэр притягивать вроде может и.т.д
В игре посмотрим :)

neironium
17.11.2010, 21:52
вы ошибаетесь насчет луков и магов ( назовите мне корейские игры в каторых при равном шмоте конста милишников можит вынести консту дальников )
а насчет того что небудит таргета при замесе пати на патю в вентре/скайпе легко можно определить таргет главное сыграность и незабывайте что мистик в пати дальников будит пастаянно кидать различьные замедлялки а танк тягать к себе удачькой
также незабывайте про систему глифов которые становятся активными по достежению 25 лвл засчет их маги и луки с мистикаим могут значительно поднять скороасть каста

Добавлено через 29 минут
ктамуже незабывайте что мистик лук и маг имеют скилы системы
Lock-on (тоесть систему самонавидения последуюших скилов ) это к вапросу о таргете

Барон-Кристиан
17.11.2010, 21:59
единственно,что у лучника в плюсе так это скорость полета стрелы(почти мгновенно) и последущие вкусности для увеличения скорости стрельбы.Не стоит их недооценивать корочь.

LordSmoker
17.11.2010, 22:08
в теме про лучников был тип который 10 страниц всех убеждал что будет 1 скиллом нагибать весь сервер, ни на какие доводы не реагировал, так что тут я не буду ничего доказывать, свое мнение я высказал, если для вас 15 метров дистанция атаки не аргумент ну тогда я не знаю. Это практически мили

Барон-Кристиан
17.11.2010, 22:11
в теме про лучников был тип который 10 страниц всех убеждал что будет 1 скиллом нагибать весь сервер, ни на какие доводы не реагировал, так что тут я не буду ничего доказывать, свое мнение я высказал, если для вас 15 метров дистанция атаки не аргумент ну тогда я не знаю. Это практически мили

Конечно это мало.Но дела в том,что у будут наверное замедляющие стрелы и тд+лучник может отбигать.Конечно в пвп это мало чем поможет но если говорить о мобах то тут кокрас нормально получается.А про 1 скилл это перебор!:sarcastic::sarcastic::sarcastic:

DICHDN
17.11.2010, 23:07
Доброго времени суток ;)

на просторах рунета наткнулся на вас, решил внести свои 5 копеек:

до выхода Айон тоже была куча дискусий на тему группы в итоге перед стартом евро и ру офа была сформирована группа (форумы гоха и многие другие клановые):
группа 6 человек
1 танк (агр)
1 хил - лечение
1 чант - баф
1 сорк - контроль
2 дд(любые) - дпс

на практике это оказалась сбалансированная ПВЕ пачка.
Со своего опыта убедился : в айоне нет идеальной консты. кач может произходить без хила, его заменит чант. с контролем свободно справляется лучник, в ПВП сумонер может решить исход схватки. конкретных идеальных (правильных) конст нет.
касательно инстансов:
в каждом инстансе есть свои приколы с которыми могут справиться только определенные классы (идельно без существенных потерь), но можно обойтись и без них.
в итоге имеют место быть группы:
5 гладиаторов (аналог бесов тут со слабым агром) + чант - живут за счет мас атак и большого ДПС. (инстансы пролетают мгновенно)
3 лука чант глад хил - универсальны во всех ситуациях (луки оказались хорошими контролерами + ДПС)
СМ,танкующий,контролящий,хил, баф,дд - универсальная группа
син (в коженной броне) при умелых руках и хорошем эквипе танкует не хуже танка , держит агр за счет ДПС.
Косательно фарма РБ (легендарных или редких - остальные фармятся 2-3 человека)
танк обязательно (в идеале танкуящая ветка стигм(особенность игры))
хил обязательно лучше 2 ( хилящая ветка стигм)
чант (ветка бафера)
остаток можно забить любыми по скольку на таких РБ обычно идет альянс (4 группы) и описана такуящая группа.

на практике на самом деле 30% успеха у начинающих дает голосовое общение, а далее когда каждый овладел своим чаром в инстансе или на каче уже легко обходятся и без этого.
из-за малова количества классов и их большой разницы роль каждогно класса в зависимости от состава становится конкретной.

исходя из найденной информации в Tere будет нечто подобное...

Барон-Кристиан
17.11.2010, 23:19
Archer Berserker Mystic Lancer Priest Slayer Sorcere Warrior.Как можно заметить есть два воина.Берсерк и просто воин.Кто из них будет более полезней в пачке на дамаг я пока точно не могу сказать.Но о построении пачки сейчас явно рано говорить.

neironium
17.11.2010, 23:41
незнаю гдеты видел пачьки из 5 гладов это памаему полный крах что касается того что чант заменит хила бред полный особенно в пвп на хай лвлах
см под асистом 2 луков живет ровно 1.5 секунды
самые топовые пачьки на гардарике это син чант хил сорк и 2 лука
все другие составы пачек при равном шмоте и руках проигрываю тупо по дпс и кантролю с отхилом.
в пве я нерасматриваю так как для меня это несушественый оспект игры недостойный расматрения

Добавлено через 10 минут
на данй мамент на осадах наибольшей эфективностью пользуются дамажные паки луков и магов а некак не мили класов

Добавлено через 3 минуты
сины и глады в бальшенстве случаев немогут убить хорошо одетого и рукастого хила встреча с топовым магом или лукам для них равносильно 100% смерти.
такчто с перваночальной верси вачьки изменилось тока одно
танка поминяли на сина и всеравно хил чан и сорк остались кастиком пати идущей на ганг таже история ждет и теру

LordSmoker
17.11.2010, 23:42
Обсуждение Теры а не Айона, давайте не отходить от темы

neironium
17.11.2010, 23:53
мда чото нетуда занесло)
а по теме жизнь покажит
на данный момент все обсуждение неболее чем теоретическое размышление неимеюшее под сабой некакой практической основы
все станет ясно токо после релиза официального русского сервера

Барон-Кристиан
18.11.2010, 00:06
Этот релиз,я думаю,будет ближе к лету.Ну или в середине весны.Поэтому кроме как проводить такие дискуссии,да новости разбирать больше нечего делать.

DICHDN
18.11.2010, 00:23
Я лиш говорил о том что дискуссии были а по факту оказалось любой состав имеет место на существование.

Барон-Кристиан
18.11.2010, 11:32
Ну давай заценим и обсудим=)

neironium
18.11.2010, 13:53
незнаю как на каче, какие пати будут но на рб в основном будут хадить такие пачьки танк ,прист , мистик и 2 дальника
это обусловлено тем что в пачьке тока танк ближник и его хилу будет легко удержать а дальники нетребуют такого отхила как ближники в виду того что редко попадают под мас скелы рб и простые отаки (что в значительной степени сохраняет ману хилу а соотвецтввено выживаеммость пати) к тамужи мистик всегда сможит подстраховать приста в сложных ситуациях
а что касается расовой пренадлежности то скарее вего все сведется ктому что определенная раса будит соотвецтвовать определенной професии
так на данный мамет по моему мнению для преста нету лучьшей расы чем барака

Барон-Кристиан
18.11.2010, 13:57
незнаю как на каче, какие пати будут но на рб в основном будут хадить такие пачьки танк ,прист , мистик и 2 дальника
это обусловлено тем что в пачьке тока танк ближник и его хилу будет легко удержать а дальники нетребуют такого отхила как ближники в виду того что редко попадают под мас скелы рб и простые отаки (что в значительной степени сохраняет ману хилу а соотвецтввено выживаеммость пати) к тамужи мистик всегда сможит подстраховать приста в сложных ситуациях
а что касается расовой пренадлежности то скарее вего все сведется ктому что определенная раса будит соотвецтвовать определенной професии
так на данный мамет по моему мнению для преста нету лучьшей расы чем барака

Я просто замечу,что в пачке обязательно должен бьть дамажник,чтобы дамажить и передамажить.Ибо такн это сделает медленнее.Хотя смотря на что идешь.Подземелье там максиум 5 челов в пустят а разлом до 20.

LordSmoker
18.11.2010, 14:11
незнаю как на каче, какие пати будут но на рб в основном будут хадить такие пачьки танк ,прист , мистик и 2 дальника
это обусловлено тем что в пачьке тока танк ближник и его хилу будет легко удержать а дальники нетребуют такого отхила как ближники в виду того что редко попадают под мас скелы рб и простые отаки (что в значительной степени сохраняет ману хилу а соотвецтввено выживаеммость пати) к тамужи мистик всегда сможит подстраховать приста в сложных ситуациях
а что касается расовой пренадлежности то скарее вего все сведется ктому что определенная раса будит соотвецтвовать определенной професии
так на данный мамет по моему мнению для преста нету лучьшей расы чем барака

Да тут никому нет лучше расы чем барака, у всех остальных унылые перки типа скорости крафта легкого шмотья +10% или 1% крита. Ну еще у эльфов 100% залива маны себе бы пошло, но 2 других полный отстой. На рб будут ходить пачки которые покажут максимальный дпс, пока из дд макс у берса, а чтобы не попадать на аое атаки можно стоять сзади) Я не думаю что разрабы такие тупые что сделают мили классы в 100500 раз хуже в фарме боссов) это же абсурд. Самое простое свою же систему из ла2 спереть, часть боссов сделать с резистом к лукам, часть к магии .часть к мили и т.д. чтобы на каждую пачку были свои боссы. Это еще и рынок подстегнет, если одна пачка в одном составе может собрать себе только перчи, боты и кепку а другая штаны и нагрудник и придется меняться, это интерестно. (хотя в тере шмот одним набором) но что нить придумают.
Возможно будут стреляющие аон боссы, или вызывающие аддов, которые будут сносить легких магов и луков в два тычка и на них придется ходить пачкой бронированных берсов ну и т.д. Короче, не все так однозначно.
Я в л2 играл давненько, но не помню чтобы там тащили РБ исключительно луки и маги, помоему пачка дестров (мили дд) рулила не хуже.

neironium
18.11.2010, 14:24
просто дать некоторое время чтоды танк набрал агр у рд
4-5 секунд этого вполне достаточьно чтобы с танка рб уже неслезал

Добавлено через 11 минут
ну жизнь пакажит
хотя я думаю что у корейцев любимые персанажи это маги, луки(для разнообразия посматрите на скорость отаки лука и примерно прекиньте скока он наносит дамага за единицу времени посравнению с мелишниками причем он бьет с растаяния) и наврятли они их обделят в чемнибудь
(мнето всеравно я пристом играл и в л2 и в айон и тут буду свяшенником)
я просто говорю так с пазиции приста и нехачу обидить другие класы но как показывает практика намного легче отхилять патю у которой меньше ближников чем дальников
а что касается дамагу то думаю что маги и луки скилами всеравно будут выдавать больший дамаг за единицу времени чем ближники
патамучто у этих класов плохая зашита и им надо будит нанасить больший урон чтоб выжить
так было всегда во всех играх
укого тоньше шкура тот сильнее дамажит

JmurikFD
18.11.2010, 14:26
На сайте попори есть статья Вопросы и ответы с пресс-конференции в преддверии G-star 2010 и ОБТ , можете почитать ее , вот цитата про РБ:
Недавние ММОРПГ требуют 20-50 человек для удачного похода на рейд. Готовятся ли в TERA подобные крупномасштабные рейд-походы?
Ведущий разработчик: Мы хотим, чтобы рейды были слегка случайными (казуальными). Во время ОБТ мы обеспечим весельем группы из пяти человек на рейды.

Мы пробовали у себя проводить походы из десяти участников против одного босса, что приводило тупому забиванию монстра без какой-либо стратегии. Наша первая цель — это сбалансировать стратегию боя для пяти человек.

neironium
18.11.2010, 14:37
это канечьно все харошо что разрабочики хатят разнообразить гимплей но как показывает практика
рано или позно все опять сводится к тупому и методичьному забиванию рб

Добавлено через 6 минут
ктамуже по моему скромнаму мнению пати из 5 человек черезвучайно малы и не недадут полностью раскрыть всей прелести тактической игры
нужно было увеличить пати хотябы до 7-9 человек тагдабы
уже можнобылобы намного разнообразить партийный состав
а так при таких скромных размерах пати просто будит ошушаться дикая нехватка хилов и мистиков .

LordSmoker
18.11.2010, 14:41
просто дать некоторое время чтоды танк набрал агр у рд
4-5 секунд этого вполне достаточьно чтобы с танка рб уже неслезал

Добавлено через 11 минут
ну жизнь пакажит
хотя я думаю что у корейцев любимые персанажи это маги, луки(для разнообразия посматрите на скорость отаки лука и примерно прекиньте скока он наносит дамага за единицу времени посравнению с мелишниками причем он бьет с растаяния) и наврятли они их обделят в чемнибудь
(мнето всеравно я пристом играл и в л2 и в айон и тут буду свяшенником)
я просто говорю так с пазиции приста и нехачу обидить другие класы но как показывает практика намного легче отхилять патю у которой меньше ближников чем дальников
а что касается дамагу то думаю что маги и луки скилами всеравно будут выдавать больший дамаг за единицу времени чем ближники
патамучто у этих класов плохая зашита и им надо будит нанасить больший урон чтоб выжить
так было всегда во всех играх
укого тоньше шкура тот сильнее дамажит

эмм, с чего бы это луки и маги были любимыми не пойму, в л2 в 4 хрониках всех выносили тх, в камаэли глады, потом палы (дальше не играл) Чуть чуть рулили спс пока им кансел не порезали, рб резали дестры. Посмотрите на скорость атаки вара в Тере, она у него самая большая в игре) урон в секунду самый большой у берса и это факт из ЗБТ. Посмотрите на пвп любой ролик, лукарь стреляет в берса, тот теряет где-то 1\4 хп, пока подбегает к луку, сбивает его с ног и с 3-4 ударов убивает. Стрелять на ходу нельзя, так что луку все равно придется останавливаться.
По поводу отхила, в милишников в хеви попадает больше ударов, так у них и брони в разы больше, а милишники в лайте уклоняются, в итоге то на то и выходит.

"Так было всегда во всех играх"
ВоВ максимальный урон наносит рога, милишник, лучники далеко позади (играл неделю назат)
Реквием максимальный урон наносит берсерк, лучники опять далеко позади (играл в 2008)
ВКО максимальый урон наносят хмы своими медведями, самонеры (играл в 2008 году)
АО маги и лучники вообще сосут, я своим храмовником (мили дд) всех разносил в кашу без шансов (играл в 2009 году)
Да везде максимальный урон наносят мили критовики правильно прокачанные)
За л2 не скажу, там в разных хрониках тащать все по очереди но никак не одни маги с луками)

neironium
18.11.2010, 14:47
гдеш ты видел что тх рулили в с4 там правели безраздельно некры
что касается нанесение большего уроно в вов незнаю а насчет линейки мне расказывать сказки ненадо кто там рулит на осадах и эпиках я прекрасно знаю.
что касается палов то они начели чтото из себя представлять токо в финалке а до этого были куском мяса

LordSmoker
18.11.2010, 14:58
а что касается дамагу то думаю что маги и луки скилами всеравно будут выдавать больший дамаг за единицу времени чем ближники
патамучто у этих класов плохая зашита и им надо будит нанасить больший урон чтоб выжить
так было всегда во всех играх




что касается нанесение большего уроно в вов незнаю
:):):):)
Так все таки во всех играх или вы не знаете?)

Я не хочу тут тролить или холиварить, просто меня цепанула эта фраза про всеигры, потому что л2 это не все игры а только одна. дА и в Айоне тоже лучники тащат, я знаю. Сойдемся на том, что раз Теру делают теже кто дела л2 и Айон, то высока вероятность, что будут тащить снова лучники, но далеко не факт, так как есть куча игр где тащат другие классы.

neironium
18.11.2010, 15:13
не непадумайте что маи высказывания тянут на поледнюю инстанцию
я высказываю свое мнение из хадя из своего довольно большого опыта игры в л2 ( с с1 до финал +) и в айон с обт
я неберусь судить о других играх(ну вазможно в маих пастах и проскальзоволо обратное каюсь)
но исходя из того что последовательность работы создателей теры просматривается чотко л2->айон ->тера
то коекакие выводы можно сделать уже сейчас изходя из денамики развития предедуших проэктов.

Барон-Кристиан
18.11.2010, 15:33
просматривается чотко л2->айон ->тера
то коекакие выводы можно сделать уже сейчас изходя из денамики развития предедуших проэктов.

Это да.Правда теперь это альянс лучших и они вместе делают один проект.Если так смотреть то тера должна быть лучше во все айона в 2 раза миниум.

LordSmoker
18.11.2010, 15:40
Это да.Правда теперь это альянс лучших и они вместе делают один проект.Если так смотреть то тера должна быть лучше во все айона в 2 раза миниум.

Какой альянс лучших? О чем ты? НСсофт делали л2 и Айон. потом от них откололся Блю хол и стал телать Теру. По твоей логике это половина лучших и Тера должна быть в 2 раза хуже л2)))

Барон-Кристиан
18.11.2010, 15:44
Какой альянс лучших? О чем ты? НСсофт делали л2 и Айон. потом от них откололся Блю хол и стал телать Теру. По твоей логике это половина лучших и Тера должна быть в 2 раза хуже л2)))

Нээ=))Из неё ушли лучшие и преданные одной идее.И следтственно концентрация тех,кому действительно в кайф сделать все по высшему разряду больше,да и сплоченость лучше=)Так что наоборот.=)))))))))

neironium
18.11.2010, 15:45
потеме магу сказать только адно неважно кто будит в пати, 5 человек в пати это очень мало на мой взгляд хотелосьбы чтоб патити были намного больше

LordSmoker
18.11.2010, 15:49
потеме магу сказать только адно неважно кто будит в пати, 5 человек в пати это очень мало на мой взгляд хотелосьбы чтоб патити были намного больше

Да это данность нынешнему заказуаливанию мморпг. Лет через 5 будут делать ммо с 3 людьми в пати танк хил и дд, зато каждый американский тупой школьник сможет играть. Я тоже за 9 человек в пати как минимум.

Барон-Кристиан
18.11.2010, 15:56
Господа для этого есть альянсы=)Они чаще всего 20+ человек.

neironium
18.11.2010, 16:01
20 человек многовато для консты

Барон-Кристиан
18.11.2010, 16:15
20 человек многовато для консты

Нормально.Смотря на какого "зверя" идешь.

neironium
18.11.2010, 16:18
конста впринципе саздается в основном как оспект пвп контента игры
наличее консты при пве контенте непринципиально.
а подготовить 20 человек для четкого отрабатывания скиловой тактики в пвп игре черезвычайно сложно